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【特别关注】坚决打破“旋转门”“玻璃门”“卷帘门”!上海市委书记李强为民营企业鼓劲 _玻璃门鼓劲市委书记上海

12月5日,上海市促进民营经济发展大会在上海展览中心举行。上海市委书记李强强调,民营经济是推动上海经济社会发展不可或缺的重要力量,拥有十分广阔的发展前景,我们要深入学习贯彻习近平总书记关于民营经济发展的一系列重要讲话精神,深入学习贯彻习近平总书记在首届中国国际进口博览会开幕式上的主旨演讲和考察上海时的重要讲话精神,以更大决心、更实举措形成全市上下支持民营企业发展的良好生态,切实帮助解决民营经济发展面临的困难和问题。希望广大民营企业提振信心、把握机遇,在上海蓬勃发展、不断壮大,在改革开放再出发的新征程上谱写新时代上海民营经济发展新篇章。

上海市委副书记、市长应勇主持会议。上海市委副书记尹弘,市领导周波、郑钢淼、翁祖亮、诸葛宇杰、肖贵玉、吴清、王志雄出席。会上,市领导为第五届上海市非公有制经济人士优秀中国特色社会主义事业建设者称号获得者颁奖。

民营企业一定会是上海未来发展更加倚重的重要力量和支撑

李强说,改革开放40年来,上海民营经济与城市共同成长、快速发展,在推动上海从传统工商业城市向现代经济中心城市转型、引领产业发展、完善城市功能、改善市民生活等方面作出了突出贡献,成为促进经济增长的重要引擎、创新发展的重要主体、市场活力的重要体现。一批又一批优秀民营企业家艰苦奋斗、敢为人先,演绎了一个又一个创新创业的生动传奇。随着中央交给上海的三项新的重大任务抓紧落实、市场化改革深入推进、发展动能加快转换,上海民营企业和其他市场主体一样,正面临新的重大机遇。希望民营企业家牢牢把握机遇,实现更好更快发展。“当前不确定的因素在增多,但是可以确定的是发展机遇也很多,更可以确定的是民营企业和民营企业家是我们的自己人,上海一定会全力支持民营企业发展壮大,民营企业一定会是上海未来发展更加倚重的重要力量和支撑。”

推出更有力的政策举措,全力关心支持企业,切实帮助企业排忧解难

李强指出,要营造更好的发展环境,形成更优的创新创业生态,推出更有力的政策举措,全力关心支持企业,切实帮助企业排忧解难。

要下更大气力抓好政策落实落地。各区各部门要结合大调研活动,深入企业加强政策宣传解读,切实畅通信息渠道。强化统筹协同,加强督促检查,建立涉企政策第三方评估和动态调整机制,促进各项措施不截留、不变形、更完善、更有效,让企业真正得实惠。

要全方位加强制度供给。只要是涉及到体制、机制、制度上不合理的问题,我们都要与时俱进、创新突破,以更大的力度推进改革。要通过提供更加及时、更加优质的制度供给,充分激发市场活力和创造力,让民营企业的创造活力尽情迸发,让民营经济的创新源泉充分涌流。

要营造公平竞争的市场环境,坚决打破各种各样的“旋转门”“玻璃门”“卷帘门”为民营企业发展创造充足的空间。进一步放开市场准入,做到信息平等、规则平等、机会平等。深入推进混合所有制改革,促进国有企业、民营企业合作发展,鼓励民营资本参与国有企业混合所有制改革以及重大投资、成果转化和资产整合等项目。

要真心实意搞好服务。持续优化营商环境,全力抓好“一网通办”,让企业办事更方便。着眼构建亲清新型政商关系,建立服务民营企业的常态长效机制,真正当好“店小二”,做到有求必应、无事不扰。要建立机制、畅通渠道,了解企业的所思所想所盼,逐一梳理,挂单销账。要解剖麻雀、发现问题,面对面听取企业的意见,深入了解企业的需求,找准问题的症结和原因。要解决问题、举一反三,抓紧研究出台具有普遍性、规律性的方法和措施,实实在在为企业解决实际困难。

把更大力度扶持创新型企业发展作为上海发展民营经济的一个重要取向

李强指出,上海广大民营企业家要深刻领会习近平总书记重要讲话精神,不断增强对中国特色社会主义的信念、对企业发展的信心,专心致志把企业做优做强。要看大势、看长远,保持发展定力,看到危机中所蕴藏的机遇,善于在危机中捕捉机遇,以百折不挠的精神努力闯出一片新天地。

上海民营经济的大发展,需要各个领域、各种类型的民营企业蓬勃兴起、共同发展,尤其要关注事关全市发展战略的关键领域,把更大力度扶持创新型企业发展作为上海发展民营经济的一个重要取向。

要永葆创新活力,顺应时代发展潮流,抓住产业变革方向,加大关键技术攻关,提升企业核心竞争力,不断向产业链、创新链、价值链高端攀升,打造独具特色的知名品牌,努力成为行业的标杆和示范。要履行社会责任,树立良好的商业声誉,营造健康的企业文化,努力做爱国敬业、回报社会的模范,遵纪守法、崇德守信的模范,创新创业、不懈奋斗的模范。

坚持不懈推动国资、民资、外资合作共生、共同发展

会上,受表彰代表季昕华、民营企业代表汤亮、闵行区委朱芝松、市经济信息化委陈鸣波先后作了交流发言。

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做事要找靠谱的人,聪明的人只能聊聊天!(深度好文) _的人要找聊聊天好文

问题:亲,你想持续学习提升自己的能力吗?

回答:想,请点击上边的《蓝色字体》关注即可

这么多年接触了很多聪明人,的确通过聊天满受益的,无论他们现在是否与我合作,当初有些观点是对我们有帮助的。但是合作以后发现,太聪明的人想的是自己的利益大于一切,久而久之,很难长久共事。至少心中有一种困惑,为什么我们比其他人给予他的更多,但总是不能满足他们的需求。现在回头看一看,还是靠谱的人很重要,无论跟他们共事,还是交朋友(当然也包括,男、女朋友),是诚实的,一是一、二是二的做事,这样做的结果同100%完成任务是同等重要的。因为,不会有意外让你措手不及。

做事要找靠谱的人,聪明的人只能聊聊天

现在很多人,在一起谈论最多的话题,是我们很“聊得来”。其实年头长久了才发现,很“聊得来”,只是一种心理满足感,而靠谱才能给予双方安全感。当一个靠谱的人,承诺你事情的时候,他在心里已经有了把握,这件事情该怎么办,而一个想聊事的同事、属下、朋友、客户,他承诺你的事情多半是察言观色,发现你的心理需求,用语言满足你,能不能办他根本就没有想过,因为他的聪明,所以总会在有办法上让你觉得他尽力了,其实他连想都没有想一下,他连心都没用一下,只是空气在口腔中穿堂过而已。靠谱的人,他会体察对方的困难。而后,从自身的角度尽可能的为你办实事,虽然可能存在局限性,可能存在意见上的分歧,可能在一段时间之内不统一,也可能是拒绝。但是是高效的,是意图明显的,是真诚与信任的基础。

忠诚之心远远超越抖出来的机灵

每个人都能突发奇想,拿出一个超出别人地方的技能,如同智商高低一样,人与人差距并不大,即使个别人智商超群,如果情商有问题,也会大打折扣。尤其在当前信息发达的时代,很多信息的传播速度跨越了地域和群体,瞬间就可以传遍全球的各个角落,更能搜索到所要的任何信息。聪明的人懂得很多,靠谱的人也不一定懂的就少。在当前知识大爆炸的时代,信息的获取速度超过以往,久而久之,很多人自然变聪明了。

从全社会看,聪明的人一定能力不错,但不一定是个靠谱的人,也就是人品不一定有保证。靠谱的人不一定不是聪明的人,但一定是在自己力所能及之处,是有能力的人,诚实守信的人。

现实生活中,人们喜欢聪明的人,当属正常心理。人们可以保持联系。但不一定会愿意推心置腹的相处,主要是变数太大,不托底。而人品好,靠谱的人,自然会有靠谱的人与之相处交往。也就是企业中我们强调的忠诚大于能力。

能力可以培养,人品坏了不太好改变

比如:有的人在跟你合作的时候,尾巴夹的紧紧的,一旦不合作了,什么恶劣的手段都会使用出来。由于聪明,穿上了一件“善良”“实在”的外衣,让人觉得这个人很实再。但对靠谱的人伤害就太大了,他们大多不善言辞,只会用心与人相处,吃亏了,大不了讲在当面。也就是人们常说的,好“欺负”“好人”。结果委屈受大了,泪水咽到肚子里,擦干了,还是阳光一片。

在当前这个社会,遇到靠谱这种人是求之不得的宝贵资源。他们在社会的各个领域,如果能遇到是企业中的万幸之事,固然要倍加珍惜。

自己靠谱的一直走下去渐渐的会有很多靠谱的人和你交往

这些年体会最深的是,一个靠谱的人给你介绍的朋友,合作起来就是人品好,办事靠谱的人。而一个不靠谱的人给你介绍一个朋友或者一个同事,也能碰到靠谱的,但需要你有慧眼,否则就只能碰运气。我们做事选择靠谱,是选择一种优秀的品质。一旦你靠谱的对待事情,你可能暂时受到伤害。但是你也能检验身边的朋友或者合作伙伴,筛选掉最不靠谱的人,最后在你身边会凝聚一团正气。这团正气可以使彼此化险为夷,使你坦坦荡荡的走下去,没有相互的猜疑,只有全部智慧叠加在一起,一定是1+1>2的最好结局。所以一直靠谱下去,你的运气一定不会差!

当你读完有俩个选择

1、把他传播出去

2、就当没看过

无论您有多忙,请花1秒钟的时间把它放到你的圈子里!可能您的朋友就需要!谢谢!

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传奇类手游《云朵神途手游》复古合击良心手游,绿色承诺护航不变情怀 _合击护航云朵复古

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前言

2018是神途手游年,各种神途手游版本如火如荼火爆上线,本服技术团队花了1年的时间考察了市面上近20个人气版本,吸取它们精华优化版本细节,呕心沥血制作了此版本!此版本易上手,不管是大RMB玩家还是散人玩家都可以玩得很惬意。只有花些时间用些方法,不管什么玩家都可以在游戏里站稳脚跟!为了解决玩家的便利性,本服推出三端互通即为一款游戏实现电脑端,手机端同步,玩家可以根据自己的选择登陆任意一个客户端。 玩家只要是选择的同一服务器可以无缝畅玩,无论是交易、PK、打怪、攻城等均可以正常一起进行!从版本策划到版本完善,将近一年之久。300多个日夜只为了一个能让广大玩家能玩的起,能找的回当年传奇的回忆。此版从小到商店道具上至顶级装备都反复的挑选,以最完美的视觉效果呈现给大家,耐玩是此版本的宗旨。千言万语也无法表达版本的内容。

版本概况云朵神途是一款以1.70版本为基础,即打怪升级、BOSS爆宝等核心玩法,角色等级成长、技能学习、怪物、装备经验等系统却有采用玩家最喜爱的1.76版本模式。

Q

高等级的新书去哪打啊?

1.35级前的书全部在书店内能买到,35级的书可到尸王殿打,尸王爆率,爆率为1/30

2.书页、武兽降临、召唤圣兽也在尸王殿掉落!

Q

勋章从哪获得?

1.40级以上的地图小怪可以爆爱情鲜花

2.所有BOSS可以爆荣誉勋章!

3.带徒弟可以兑换勋章

Q

幸运项链获得方法?

以前玩别人的F是不是感觉到特别羡慕人家带幸运2,幸运3的极品链呢?

我们在所有小怪身上都设置了幸运项链的爆率!幸运记忆,白虎,灯笼都可以直接爆出

Q

装备在哪打?

1.所有500以上血的怪爆沃玛装备,牛魔、祖玛地图爆祖玛装备

2.奴隶山谷或者小B0SS跟40级以上地图出产赤月装备

3.各地图B0SS跟40级以上地图出产域类装备,大BOSS出产高级域类装备

Q

游戏如何抢神歌城?

传统的拿沙方式。致敬经典再战沙城!

Q

法师都能招什么宝宝?

13级招鸡,鹿,羊,钉耙猫,多钩猫,虎卫,鹰卫

14级半兽人,森林雪人,15级狼,蛇,盔甲虫

16级蜘蛛,多角虫,17级洞蛆,18级半兽战士

24级蜈蚣,26级黑色恶蛆,巨型多角虫,40级900半兽勇士

40级招蚂蚁,43级招蚁后

Q

我想问元宝去哪打?

有2个方法:

1.打高级装备卖给RMB玩家

2.充值或者做任务!

Q

怎么升级?

15级后去巫山城安全区领取扶持币去废矿升级!

22级以后购买商店套去蜈蚣升级!30级后就可以去祖玛跟高级点的险恶区域

装备爆率

沃玛装备:较高难度:★祖玛装备:适中难度:★☆赤月装备:一般难度:★★☆40级衣服:一般难度:★★☆普通域类:一般难度:★★☆中等武器:很低难度:★★★终极装备:极低难度:★★★★

更多精彩有待您的发掘… …

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王者荣耀:7小时防沉迷“破解”方法,了解下? _荣耀王者解下小时

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王者荣耀在去年上线了“网游防沉迷系统”,在很大一程度上限制了游戏时间。这个防沉迷系统如何【破解】呢?持续畅玩7个小时,接下来我们一起了解一下吧!

成年的玩家,同样也采取了每天7小时的游戏检测,防沉迷已经实名制的玩家,在游戏时间累积达到3小时之后会,每隔一个小时提醒一次,如果和朋友一起开黑,返回队伍进不去房间!如何“破解”这个机制,首先要做的是正常游戏,当时间累积达到3小时,第一次提示出现

打开设置——点击退出登录

——点击注销

——点击重新登录(QQ都可以),就可以“破解”防沉迷系统了。

这个方法目前还没有被和谐,大家可以试试!

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TGA2018 热点新闻 _热点新闻TGA2018

TGA 2018:光荣《漫威终极联盟3 黑暗教团》公布 NS独占

游戏玩家们翘首期盼的年度游戏大评选《TGA 2018》今天火热开幕,来自光荣特库摩与漫威合作的新游戏《漫威终极联盟3 黑暗教团》正式公布,将于2019年独占Switch发售,一起来了解下。

·《漫威终极联盟3 黑暗教团》将由光荣特库摩旗下工作室Team NINJA负责开发,整体世界观来自我们喜爱的漫威宇宙,玩家将扮演诸多正义英雄挑战邪恶大BOSS灭霸萨诺斯以及手下,游戏将会搭载最大4人的合作模式,对应在线及局域通信合作挑战等。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TGA2018获奖名单汇总 年度最佳游戏:《战神4》

游戏界的奥斯卡,TGA 2018将于北京时间2018年12月7日上午9点30分准时启动,《战神4》成为了年度黑马,以下是2018年全部奖项的终极大汇总。

最佳年度游戏:战神4

最佳游戏指导:战神4

最佳游戏表演:Roger Clark《荒野大镖客2》——亚瑟·摩根

最佳游戏运营:堡垒之夜

最佳游戏剧情:荒野大镖客2

最佳配乐和原声:荒野大镖客2

最具影响力的游戏:蔚蓝

最佳动作冒险游戏:战神4

最佳角色扮演游戏:怪物猎人:世界

最佳动作游戏:死亡细胞

最佳年度电竞游戏:守望先锋

最佳多人游戏:堡垒之夜

最佳体育和赛车游戏:极限竞速:地平线4

最佳格斗游戏:龙珠斗士Z

最佳独立游戏:蔚蓝

最佳策略游戏:突破

最佳合家欢游戏:胡闹厨房2

最佳独立新游戏:信使

最佳电竞选手:SonicFox

最佳游戏主播:Ninja

最佳移动设备游戏:弗洛伦斯

最佳VR和AR游戏:ASTRO BOT Rescue Mission

最佳艺术指导:奥伯拉丁的回归

最佳音效设计:荒野大镖客2

最佳学生游戏设计:Combat 2018

行业领军人物:Greg ThomasVisual Concepts CEO

最佳电竞赛事:英雄联盟全球总决赛

最佳电子竞技时刻:C9 VS FAZE

最佳电竞教练:Reapered(Cloud9)

最佳电竞主持和解说:Sjokz

最佳电竞团队:Cloud9

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TGA2018:《女神异闻录5》Joker参战《任天堂明星大乱斗特别版》

在今天的TGA上,任天堂宣布《女神异闻录5》中的角色Joker将以可操作新角色加入《任天堂明星大乱斗特别版》。该角色将以“挑战者包1”DLC的形式追加。

《任天堂明星大乱斗特别版》将于美国时间12月7日发售,登陆Switch。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TGA2018:《狂怒2》火爆新预告 发售日正式公布

在TGA上,B社公布了《狂怒2》的新预告片,确认本作将于2019年5月14日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TGA2018:画风唯美幻想迷离 新游《The Pathless》公布

游戏玩家们翘首期盼的年度游戏大评选《TGA 2018》正在火热举行中,开发了《ABZU》等名作的Giant Squid正式公布了新游《The Pathless》,一如既往的画风唯美幻想迷离风格。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TGA2018:《脑航员2》新预告公布 2019年发售

今日在TGA上,奇幻动作游戏《脑航员2》(Psychonauts 2)新预告公布,游戏将于2019年发售,登陆PC和主机平台。

游戏预告:

《脑航员2》是一款动作冒险游戏,玩家将操控有强大超能力的脑航员新任毕业生RazputinAquato,潜入他人脑中并探索他们的精神世界。玩家可以使用远距操控、火焰操作、浮空等超能力。游戏冒险精彩有趣,玩家将经历各种磨难,依靠自己的努力完成任务。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TGA2018:《怪奇物语3》公布 像素风格惹人爱

玩家们还记得Netflix联手BonusXP制作的《怪奇物语》系列游戏吗?今日在TGA上,《怪奇物语3》正式公布,依旧是复古像素风格。

《怪奇物语3》还是由Bonus XP开发制作,游戏将于明年发售。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TGA2018:《真人快打11》正式公布 CG预告超血腥

在TGA 2018上,发行商华纳兄弟互动娱乐和开发商NetherRealm Studios公布了《真人快打11》,登陆PC,PS4,Xbox One和Switch。预购的玩家将获得一个可操作角色Shao Kahn以及BETA测试资格。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TGA2018:《方舟:生存进化》开发商新作《Atlas》公布 登陆Steam和XB1

在TGA 2018上,《方舟:生存进化》的开发商Studio Wildcard公布了他们的新作《Atlas》。

《Atlas》是一个开放世界第一人称生存网游,将于12月13日发售登陆PC Steam,2019年登陆Xbox One游戏预览。从预告片看,玩家可以驾驶战舰出海战斗,潜入水底探索,游戏采用虚幻引擎开发,N卡优化。

Studio Wildcard表示《Atlas》是一个“幻想海盗冒险”,承诺将有船只建造,航海,PvP战斗,探索,丰富的技能树,以及各种生物,从站在肩膀上的鹦鹉到传奇深海巨兽等等。

官方还表示,《Atlas》最多支持4万名玩家同屏。

 

 

TGA2018:这回宣传可要谨慎了 无人深空厂新作曝出

游戏玩家们翘首期盼的年度游戏大评选《TGA 2018》正在火热举行中,争议游戏《无人深空》开发商Hello Games正式公布了一个新游戏《最后的篝火(The Last Campfire)》。画风依然的清新唯美,不过宣传方式可要低调了。

·《最后的篝火》讲述了一个失落的主人公Ember寻找人生意义和回家的故事。在这个画风迷离的游戏世界里充满了奇怪的生物,舞台中遍布美丽的荒野和神秘废墟。而预告片展示了萌萌的主角在回家的路上的各种行动包括行走,划船和攀爬等。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TGA2018:《龙腾世纪》新作正式公布 恐惧之狼崛起

正在举行的TGA颁奖礼上,BioWare和EA正式公布了《龙腾世纪》新作。

目前BioWare仅是公布了一个预热预告,正式标题尚未公布,但在视频中出现了“恐惧之狼崛起”字样。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TGA2018:《无畏》新预告 四人狩猎巨兽太刺激

今日在TGA上,Phoenix Labs公布了《无畏》新预告,并宣布游戏将于2019年4月登陆PS4和Xbox One。

《无畏》与《怪物猎人》十分相似。游戏支持四名玩家合力狩猎巨型怪兽,战利品可以用来锻造武器和装备。通过猎杀不同属性的怪物,可以获得相应属性的装备元素,不断提升战斗力。今年5月24日该作在PC平台开启公测,公测免费向玩家开放。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TGA2018:经典再临!《古惑狼赛车重制版》正式公布

游戏迷翘首期盼的年度游戏大评选《TGA 2018》正在火热举行中,Activision和开发商Beenox宣布,当年的经典赛车游戏《古惑狼赛车重制版》将于2019年6月21日发售,预定登陆PlayStation 4,Xbox One和Switch三大主流平台。

·《古惑狼赛车》是1999年登陆PS平台的多人竞速游戏,游戏玩法借鉴了任天堂的马里奥赛车系列,加入滑行、道具等对抗和加速要素。新的重制版凭借优越的机能以高清化重制角色、卡丁赛车以及赛车,追加更多新要素,敬请期待。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TGA2018:黑曜石新单机科幻RPG《外部世界》公布

在今天的TGA上,黑曜石和发行商Private Division公布了一个新的单机科幻RPG游戏《外部世界(The Outer Worlds)》,定于2019年发售,登陆PC,PS4和XboxOne。

《外部世界》设定在银河系边缘的一个殖民地中,这里贸易公司已经掌控了生活的所有方面,你的角色从冬眠中醒过来。在崩溃边缘,玩家需要揭开一个威胁殖民地生存的邪恶阴谋。

本作是一个纯单机游戏,玩家可以打造自己的角色,培养不同的玩法风格。你可以选择和管理自己的同伴。故事的发展,对话和行为都由你自己决定。

 

 

 

 

 

 

 

TGA2018:FPS《拾荒者》新预告 冰天雪地求生存

今日,Midwinter公布了生存合作游戏《拾荒者》(Scavengers)新预告,游戏将于2019年开测,一起来看看预告吧。

《拾荒者》是第一人称合作竞技类射击游戏,采用虚幻4引擎开发。游戏设定在末日风格的冰雪之地,玩家将扮演年轻的生还者,游戏将结合探索、生存和战斗元素,同时注重于团队合作机制。

《拾荒者》世界广袤无垠,玩家将在大型地图中相互竞争,游戏里有不同派系、武器或习性。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TGA2018:《黎明杀机》新DLC公布 恐怖面具杀手来袭

今年TGA上,官方公布了生存恐怖游戏《黎明杀机》的新DLC“DARKNESS AMONG US”,新章节将带来新的幸存者Jeff,一个超级恐怖的面具杀手(叫做“军团”)和新的地图奥蒙德山度假胜地。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TGA2018:《先祖:人类漫游》新预告 原始人与野兽搏斗

今日,动作冒险生存类游戏《先祖:人类漫游》新预告片公布。玩家化身原始人,在丛林和荒野中与野兽搏斗,并肩负着哺育下一代的使命。

《先祖:人类漫游》游戏发生在1000万前的非洲,武器和工具非常原始。玩家将以第三人称视角来进行游戏,并且叙事的结构方式也将多样化。玩家将在该作中体验到人类的进化史,感受每一次变革的伟大时刻,同时也将见证人类文明的崛起。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TGA2018:《晶体管》开发商公布新作《哈迪斯(Hades)》

《堡垒》和《晶体管》开发商Super Giant Games今日在TGA上公布了一个新的roguelike游戏《哈迪斯(Hades)》。

哈迪斯是古希腊神话中的冥界之王,同时还是掌管瘟疫的神。目前本作已经在Epic自家PC游戏商城发售,售价20美元。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TGA2018:《孤岛惊魂:新黎明》新预告和发售日公布

今日育碧公布了孤岛惊魂系列新作《孤岛惊魂:新黎明》(Far Cry New Dawn),并放出了游戏首个预告片,一起来看看吧!

《孤岛惊魂:新黎明》是《孤岛惊魂5》的独立续作,游戏讲述了蒙大拿州希望郡在经历核爆17年之后发生的故事。玩家可以拿起武器和好友在线合作战斗。打造基地,招募专家升级基地,解锁全新功能。在希望郡和乡村周围大战公路强盗,争夺资源。

 

 

 

 

TGA2018:森林求生游戏《丛林之中》明年登陆PC

TGA2018上,FJRD Interactive公布了一款全新的沙盒生存冒险游戏《丛林之中(AmongTrees)》,本作是一款PC游戏,预计在2019年率先在STEAM平台进行抢鲜体验。

使用风格化画面的《丛林之中》,玩家将以第一人称视角在多彩的丛林中展开冒险。玩家可以在自己的小木屋中制作工具、食物、种植植物,这里是你冒险的基地,为进一步探索丛林做足准备。

《丛林之中》提供了一个充满各种生物的拟真森林,玩家还可到黑暗的洞穴探险。弹你在冒险重要时刻注意自己的安全,通过捕鱼等活动保持体力。最重要的是要避开森林中那些时刻可以威胁你生命的野兽。

 

 

 

TGA2018:《史丹利的寓言:超豪华版》公布 明年发布

今日在TGA上,开发团队Galactic Cafe公布了《史丹利的寓言:超豪华版》,游戏将拥有更多新选择和新结局,2019年发布,登陆PC和主机平台。

《史丹利的寓言》是一款冒险解谜游戏,该作以“旁白主导”为主要特色,玩家将透过“游戏的意义”,从而对生活中的选择和自由之间的关联进行现实的探索。在游戏中你也许会作出一个没有意义的选择,会追寻一段没有结局的故事,会参与一场没有胜算的闹剧,但各种意想不到的结局,总会引发玩家对生命的思考。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TGA2018:Switch独占《漫画英雄:终极联盟3》发布

TGA2018宣布最佳剧情获得者《荒野大镖客2》之后,为我们带来了另一款Switch游戏新作《漫画英雄:终极联盟3(Marvel: Ultimate Alliance 3)》。

在这段预告片中,我们看到了来自漫威旗下的多名英雄:钢铁侠、金刚狼、蜘蛛侠、美国队长、雷神等超级英雄。游戏保留了系列的一贯玩法,画面更加卡通化,凭借Switch先天的多人合作优势,本作可以支持随时随地多人联机作战。召集小伙伴一起对战灭霸!

《漫画英雄:终极联盟3》Switch独占,2019年发售。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TGA2018:不负众望!《怪物猎人世界》斩获最佳RPG大奖

游戏迷翘首期盼的年度游戏大评选《TGA 2018》正在火热举行中,就在刚刚的颁奖仪式上,《怪物猎人世界》制作人辻本良三现身,轻松摘走了最佳RPG大奖!

·作为最为期待的奖项之一的《最佳RPG大奖》,本次共有5款重磅级候选游戏入选,《勇者斗恶龙11》《怪猎世界》《二之国2》《八方旅人》和《永恒之柱2》,果然还是几乎都是日系占优,而更注重动作要素的《怪物猎人世界》居然拿到了最佳RPG也是让玩家略感意外。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TGA2018:Switch音乐游戏《再见狂野之心》发布

TGA2018正式与9点半开始,作为颁奖典礼的第一个首次与玩家见面的游戏新作,开发商Simogo为我们带来了一款风格化的Switch游戏《再见狂野之心(Sayonara Wild Hearts)》。该游戏将于2019年发售。

《再见狂野之心》是一款音乐节奏游戏,Annapurna负责发行,2019年发售。

 

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为什么“付费获胜”会成为成功的商业模式 _获胜付费商业模式成功

如果你去问MMO老玩家们他们退坑的原因都有哪些,他们的第一个回答很可能是“付费获胜”机制。你花了好几个星期、几个月甚至几年时间磨练一个角色,却被一个疯狂氪金的玩家击败,这感觉不怎么好受。然而,“付费获胜”这个概念并不是一夜之间诞生的。相反的,开发者们花了很长时间才逐渐摸索出最有效的盈利方式以及为玩家所接受的微交易系统。

许多玩家可能还记得微交易系统出现前的日子。在上个世纪90年代至2000年初,市面上大部分MMORPG的收费形式分为两种:订阅制和买断制。玩家需要购买游戏的本体和/或每个月支付订阅费用;一些人认为这是MMO游戏的“黄金时代”。为了让消费者付费,开发商需要不断发布新鲜有趣的内容,因为玩家期待他们每个月花出去的钱能得到一定的回报。从另一方面来看,由于当时MMO游戏需要资金投入,有一定的门槛,玩家群体质量也相对较高。

然而,如果订阅和买断制真这么好,为什么大量MMORPG游戏要改用F2P模式呢?

大量开发商涌入市场

MMO游戏最大的模式转变之一发生在《魔兽世界》大热之后。除了各种表情包的诞生,《魔兽世界》对在线游戏世界产生了重大影响。在《魔兽世界》出现之前,MMORPG市场上的选择还是比较多的,但大部分比较小众的游戏,比如《无尽的任务》、《星球大战》、《魔剑》、《天堂》等。它们与《魔兽世界》的最大的区别在于是这些游戏面向的均不是大众玩家。

《魔兽世界》利用了暴雪庞大的玩家基础。即便你曾认为打《无尽的任务》很可笑,也会立刻觉得《魔兽世界》是一个很酷炫的游戏。暴雪从他们的《星际争霸》,《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》系列中吸引了大量玩家,并且创造了一个玩家本就很喜爱的沉浸世界。最重要的是,他们通过大量营销来使游戏获得了全球的知名度。出于这些原因,以及一些其它的原因,《魔兽世界》成为了并且仍然是现存最流行的MMORPG。

几年后,大量其他开发者目睹了这一成功,包括《魔兽世界》疯狂的吸金能力,也想从中分一杯羹。于是大量MMO游戏涌入市场,有些质量相当好,而有些就不怎么样了。我们见证了诸如《指环王Online》、《龙与地下城Online》、《永恒之塔》、《科南时代》和《先驱者》(Vanguard)等游戏的诞生。然而,少有游戏能与《魔兽世界》相抗衡,再说既然玩家的MMORPG需求已经得到了满足,他们也没必要跳坑了。

这种趋势导致了一系列后果。首先是大多数工作室停止为MMORPG游戏的设计和维护投入数亿美元。我们最终得到的是大量低质量的2D和3D MMORPG,比如《龙魂》、《巫师之怒》和《龙之谷》。这些并不一定都是非常糟糕的游戏,但它们肯定缺乏大预算游戏的“令人惊叹的因素”。

另一个不幸的后果是像《星球大战》和《先驱者》这样看似热门的游戏停服了。许多还存活在市面上的游戏也被迫转为F2P模式。不过当时F2P还没变成雷区。大多数时候,游戏只是利用收费墙屏蔽一些非付费玩家罢了。2001年发行的《江湖》(Runescape)就属于这种,许多失败的订阅制MMO游戏开始采取类似的模式。

当时MMORPG已处于十分不利的状况,但最糟糕的情况还未到来。在2012年左右,大量的网页游戏攻占了市场:《神曲》,《天使联盟》(游戏邦注League of Angels),《王者之路》(Lords Road)等等。它们基本上是一些自动挂机刷怪的游戏,并且根据玩家充值的金额数对他们进行奖励,而不是他们花费的时间或技能的高低。这些游戏实际上是成功的,至少在一段时间内,否则就不会有数百个这样的游戏和数千个服务器的存在。有人认为,中国市场对MMO游戏的兴趣推动了这一趋势,但如果这是唯一的原因,那么这些游戏就不会在欧洲或美国也十分普遍。

MMO手游的兴起

在同一时期,手机游戏呈现强劲的发展势头。除了《糖果苏打传奇》和《愤怒的小鸟》之外,MMORPG游戏(《混沌与秩序》)和卡牌收集游戏(《巴哈姆特之怒》)都获得了巨额的收入。在卡牌收集游戏中,玩家通过氪金可以获得巨大的优势。此外,在像《巴哈姆特之怒》这样的游戏中,企图赶超鲸鱼玩家几乎是不可能的;各类活动对消费金额最高的玩家进行奖励,并拉大了非付费玩家和付费玩家之间的差距。

我就不再详细讨论手游了,我的重点是F2P和付费获胜是手游中的常见商业模式。如果你观察F2P和买断制游戏,你会发现它们的收入和下载量有着惊人的差距。即便是一款售价极低(10美元以下)的游戏也无法与一款F2P相比。

例如,《使命召唤:黑色行动》(6.99美元)的下载量仅为10万,而《现代战争5》(F2P)是5000万。如果有5000万人愿意尝试F2P,却不愿意花少于10美元购买一款游戏,那么市场究竟在哪就很明显了。许多这些F2P游戏都是围绕花钱来快速升级或获得更强大的装备而设计的。

玩家是造成问题的部分原因

尽管有些人会把指责玩家视为受害者有罪论,但游戏玩家的行为确实直接影响了开发者的创作。为什么会有大量的F2P游戏?因为人们不想购买游戏或支付订阅费用。更糟糕的是,一些玩家理所当然地认为游戏应该是免费的、同时不应该偏向那些愿意花钱的人。如果越来越多的玩家愿意先购买再玩游戏,那么F2P游戏也就不会大行其道了。但事实却相反,人们一方面不愿意为游戏花钱,另一方面又抱怨着F2P游戏里的付费获胜机制。

游戏行业内存在一个争议性的观点:如果开发者创作出了更好的内容,玩家肯定会掏钱支持他们。以下是一个证明为什么这是个错误论断的例子:Elysium。60版本的《魔兽世界》不仅被认为是有史以来最优秀的MMORPG之一,而且Elysium上都是游戏的“硬核”玩家。典型的休闲(免费)MMO玩家可能甚至不知道Elysium是什么,而且就算他们试玩了也很可能不合胃口。

在写这篇文章时,Elysium服务器上有超过1万名活跃玩家。虽然这不是一个庞大的数量,但还是比市面上很多活跃的MMORPG游戏要多。如果向每个用户收取标准的14.99美元订阅费,每月总收入将接近15万美元。而靠每月150美元和310欧元,Elysium基本无法维持他们的网站和服务器的运营。目前,只有两台服务器获得了充足的资金,大部分来自单一支持者的捐赠。

当然,Elysium不收取任何费用,仅仅依靠捐款维持运营,但如果玩家愿意为他们喜爱的高质量内容付费,这些服务器又怎么会因为小小的财务问题而徘徊在停服的边缘呢?多年来人们一直在向暴雪寻求官方的60怀旧私服,如今终于出现了,但却没有人愿意花钱支持。

寻找鲸鱼玩家

虽然没有玩家愿意为内容付费是问题的主要原因,但那些氪金过度的玩家也是个问题。我不是在评判这些人消费方式(如果你有钱,尽情花吧),但是当钱可以购买近乎无限的力量并且破坏了其他玩家的体验时,它确实是一个问题。这些在游戏中花费数百或数千美元获得显著优势的玩家被称为“鲸鱼”或“氪金战士”。

虽然数据存在差异,但几乎所有数据都表明鲸鱼玩家是F2P游戏盈利的驱动力。Swrve(2014)的一项研究报告称,50%的手游收入来自0.15%的玩家。一般来说,F2P游戏中只有2-5%的玩家会消费,并且消费金额呈大幅递增。

游戏公司很早就意识到了这一点,并研究如何开发专门针对这类玩家的游戏。我们在游戏里花钱变强时,我们的大脑中会产生一种化学反应,使我们感觉良好。没有底线的人,无论是在财务上还是心理上,会让自己一遍遍沉沦在这种感觉里,直到发现自己在几个月内在一款游戏中花费了数千元,尽管这款游戏可能对他们来说没什么意义。接着只需要让剩余的玩家感到足够的快乐,就能让游戏变成热闹的游乐场,供这些鲸鱼玩家任意踩踏。

从经济学角度来说,这种游戏设计方式绝对是合理的。假设一款手机游戏下载量为1000万,其中2%的用户愿意花20美元支持他们喜爱的游戏,然后0.1%的真正的鲸鱼玩家消费至少10,000美元,加起来大约是1.04亿美元的收入。即使你把鲸鱼所消费金额降低到1000美元,那么收入仍可达到1400万美元,这远远超过成本了。一般手游的制作成本在5万到2百万美元之间。

那么我们再把它与付费订阅游戏进行比较,付费订阅游戏的玩家数量远少于这个数。如果100万人为一个游戏支付60美元,每个月再支付15美元的订阅费用,总收入只有7500万美元,并且这个数字将在第一个月后大幅下降。此外,为了让游戏内容配得上费用,制作成本将远高于F2P网页游戏或手游。据估计,《魔兽世界》的开发成本为6300万美元,前四年的运营成本达到了2亿美元。

就算你不愿意花钱,付费获胜游戏的开发者们还是会继续加大对这块的重视。你不会花钱,但总有人会。

质量胜于一切

市场上的3A级MMORPG一直不多。多年来只有少数几款游戏达到了《无尽的任务》、《魔兽世界》或者《激战》的质量。目前,仍然有少数付费订阅和买断制游戏,它们并没有受到付费获胜机制的腐蚀。

事实上,北美和欧洲所有顶级的MMORPG游戏使用的都是同一种商业模式:《魔兽世界》《最终幻想14》《上古卷轴》《激战2》和《黑色沙漠》。当然,这些游戏都受到购物商城概念的影响,但比起大部分游戏,它们的氪金力度已经小多了,提供的付费物品也通常是装饰品或扩充库存之类的东西。为了维持生计,即便是这些顶级游戏也不得不加入一定的付费项目,这展示出了付费获胜机制的强大影响力。

尽管当前市面上有上千款F2P游戏,最终能存活下来并且变成热门游戏的往往是那些质量高的游戏。一款下载量为1000万的F2P游戏不一定真的有这么多玩家。这些游戏的设计理念是在初期通过提供新奇的的内容来吸引大量玩家,然后一旦收入下滑游戏就会被放弃或者进入“维护模式”。一个强调付费获胜的MMO游戏往往几个月后就会过气。

如何阻止付费获胜趋势

付费获胜这个概念很可能永远不会从游戏行业中消失。只要有把钱放在首位的开发人员,以及想通过氪金赶超他人的玩家的存在,付费获胜会永远存在于MMO游戏中。

如果你想改变现状,你可以用时间和金钱投票。即使你一分钱也不花,参与付费获胜的游戏也将让这种商业模式继续运作下去。如果足够多的人行动起来,可能会造成一种行业风向的转变——走向玩家友好化。行业会根据消费者的需求和愿望转变,电子游戏行业也不例外。

原译文:

https://www.mmogames.com/gamearticles/massive-inquiry-pay-to-win-successful/

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为什么寒假去日本?这四个地方,一定让宝贝乐翻天!! _日本寒假乐翻天宝贝

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大阪环球影城,造影梦工厂

推荐指数:★★★★★

所需时间:一整天

推荐理由:喜欢好莱坞,喜欢梦工厂,喜欢漫威的粉丝,绝对能在这里找到自己的电影梦。汇集全球顶级的电影主题娱乐设施,这里是小朋友和爸爸妈妈共同的乐园,大小同乐最精彩的造影梦工厂。

大阪环球影城有全球最大的小黄人主题乐园,将小黄人系列电影温馨、搞笑、萌的场景搬进了现实,叽叽喳喳的小黄人军团在这里捣蛋闯祸。坐上格鲁发明的时光机,变身小黄人飞翔在它们的欢乐世界里。

作为火了十几年的全球最大IP,哈利波特可以说是粉丝遍布全球。不论是80、90的年轻宝妈宝爸,还是00后的新一代,哈利波特的魔法棒总会点燃一个心中的某个魔法幻想。

大阪环球影城的哈利波特园区,真实地重现了哈利·波特的传奇世界,高高耸立的霍格沃茨城堡,活灵活现的魔法小镇与车站,还有许多可乘坐式游乐设施以及各种商店。穿过那面墙,仿佛“那个世界”的一切就在眼前。

 

2东京迪士尼,童趣梦乐园

推荐指数:★★★★★

所需时间:一整天

推荐理由:每个人的童年都曾梦想过迪士尼,这是一座从童话里跳出来的游乐园,不论你的记忆中是可爱的米奇米妮,还是美丽白雪公主睡美人,抑或是英雄正义的化身巴斯光年超人,带着你家宝贝,在迪士尼乐园从现实回到最童真的小时候。

拥有迪士尼海洋世界和迪士尼乐园两座园区的东京迪士尼,被誉为亚洲第一游乐园。虽然面积不是最大,但它却是美誉度最高的迪士尼乐园。巡游和晚上的烟火,可以说是迪士尼的重头戏,这一场盛大的演出,全程绚丽多姿,洋溢喜庆氛围。米奇与众多迪士尼明星引领大家走进充满神奇魔法的梦幻世界。

3Hello Kitty乐园,梦幻少女梦

推荐指数:★★★★

游玩时间:约2-3小时

推荐理由:粉色控和Kitty控们的天堂,最最梦幻少女的主题乐园,秒杀70/80/90/00后所有女生。这座粉红乐园就是Hello Kitty和她的伙伴们的家,华丽的舞剧和梦幻般的体验都在这座乐园。在这里妈妈和女儿都能找到自己最喜欢的梦幻感,Hello Kitty的世界里,代沟?不存在的! 

Hello Kitty乐园以室内场馆为主,全年温度保持在22-28度,冬不冷夏不晒,可以说是宝妈宝爸最放心的选择,完全不用担心季节的因素,可以尽情享受欢快乐园。

在这里随时有可能萌化我们心的卡通人物,粉嫩嫩的Hello Kitty,能够让游客们更近距离与卡通人物们互动和游戏~每个卡通人物都会表现属于自己角色的性格和动作,一举一动都像是从荧屏里走出来的一般。

这里连餐食都可爱得让人不忍下嘴,简直将日本的可爱文化发挥到极致。布丁狗、Kitty咖喱饭,吃之前还是先喂了相机吧!

4名古屋乐高乐园,创造力满满

推荐指数:★★★★

游玩时间:约4-5小时

推荐理由:对于90/00后的一代,LEGO就是我们童年的积木。小小的五颜六色乐高积木,可以创造出无限的微观小世界。2018年4月1日名古屋新开的乐高乐园和乐高水族馆绝对是乐高迷们打卡的好地方。这个由乐高打造的小世界,各式的游乐设施为小朋友们精心而设,吸引力满分。

名古屋乐高园区内有1,700万个乐高积木及10,000个乐高模型,还会有超过40个精彩又刺激的游乐设施及表演。其中的Miniland迷你乐园,用一天就可以在这个迷你乐园中看遍东京、大阪、京都和名古屋,全世界只有这里可以做到!

用上10,496,352个乐高积木,将那些让人惊艳的风景和街道重现!更有一座用22万个积木制作的名古屋城!绝对是乐高乐园必须打卡的明星Spot。


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