美妆界大神Pony直播好身材全幻灭,但腿又短又粗的她穿衣却依旧潮感十足!_大神幻灭穿衣好身材

喜欢化妆的妹纸,应该没有人不知道韩国彩妆界大神Pony吧!

她的化妆教程清晰直观,简单易学,就连入门级彩妆菜鸟也可以轻松上手~

 Pony原名朴惠敏,自2008年开始经营美妆博客。由于所有的妆容示范都亲自上阵,还时不时给大家分享化妆过程中的实用小技巧,而备受追捧!

在韩国火了之后,Pony的名气慢慢传到中国和国外。所以作为网瘾少女的你,即使没听过她的名字,估计也是看到过她的化妆视频哒~

如今的Pony已经称得上是位彩妆界的顶级大师!而她只要一发行美妆书籍,更会马上被抢购一空,人气爆棚~

前段时间,Pony在微博开了直播,和大家分享自己的秋冬私服搭配。

直播中露出全身照的Pony显然个子不高,也没有大家想象中的完美身材,甚至腿还有点粗。

粉丝们也纷纷表示,彩妆博主真的只能看脸吗?全身照身材真的太幻灭~

不过Pony从默默无闻的美妆达人到如今韩国顶级彩妆大师,她的才华是毋庸置疑的!况且人家靠的是技术又不是走偶像路线,这样的身材其实就和生活中许多普通菇凉一样,很正常啦!

 没有完美身材 

 穿搭依旧潮范十足!

作为一个美妆博主,Pony身上的穿搭流行元素却很多,俨然是位紧追潮流的时尚达人。

1

成熟小女人范的日系穿搭-碎花裙/上衣

2

清新学生范的简约穿搭-黑白配色背带/条纹

3

知性优雅的熟女穿搭-西装/格纹大衣

4

街头休闲潮范穿搭-格纹衬衫/白T牛仔

由于个子只有157腿也算不上纤细,所以Pony喜欢在腰间系上外套或格纹衬衫遮掩大腿线条,不显腿粗的同时还能使整体造型更多出一丝嘻哈街头的超酷感。

5

玩味酷女孩穿搭-迷彩

迷彩或小面积印花都是街头潮人的最爱,Pony同样也爱挑战这种酷女孩的穿搭,配上一顶棒球帽更是个性十足。

6

显高神器的性感女神穿搭-高筒长靴

个子不高的菇凉想显高最先想到的就是穿高跟鞋,但在秋冬之季,其实近来一直流行的高筒靴同样适合短腿星人,不过需要注意的就是衣长与靴长的比例。

前面这套和后面这套造型,Pony同样穿的是高筒靴。但不同的是上面这身的高筒靴长及膝盖,而上身衣长则在大腿根部上下,拉长腿部比例。

而下面这身靴子长度在膝盖往下,卫衣长度却又偏长,效果就不及上面这套造型显高。

所以,菇凉们在选择高筒靴时一定要注意靴长和衣长的比例,才能穿出好身材。

7

配饰的时尚作用-发带/帽子/金属框眼镜

发带,帽子还有文艺书呆子眼镜其实都有着很好的时尚配饰!一身简单的穿搭如果加上这些配饰的点缀,时尚感也会上升好几个Level`

虽然Pony的穿搭很有借鉴性,腿型不好看的菇凉完全可以跟着Pony穿出街头潮酷又性感的范。

但Pony在穿搭上却有一个雷区,下面小编就来给大家扫扫雷!

8

腿短星人的克星-厚底短靴

Pony由于个人的喜好,十分偏爱这种休闲的中筒短靴或护脚踝运动鞋。但其实这种鞋对腿短星人来说是很致命的,它会将你的腿在视觉上分成几段,如果你腿还很粗就更加显腿短啦~

像这种全身统一颜色的也许效果还好~

但一旦露腿或穿与鞋颜色不同的长裤,就立马变小短腿。

所以,秋冬季节,喜欢这种短靴运动鞋的小伙伴还是要多留心啊~

今天,Pony大神的穿搭就分享到这来啦,你们get到她穿衣中的潮流元素了吗?

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9月【ASK引擎】暗黑录暗黑传说公益三职业传奇版本_公益版本引擎传奇

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——————————————————【N0.1 游戏赚钱途径】—————————————————
(一)、打金币挣钱,就是向玩家出售金币,新区金币价格在1RMB兑换150-200万游戏币之间。
为了稳定市场为大家提供更好的市场环境,对金币价格进行了规范。
【新区】:不得超过1:400
【老区】:不得超过1:600(合区后便是老区)
无论是否充值,发现一律封号处理,绝不手软。)
也希望大家积极配合,一起打造优质的游戏环境。也请所有真心喜欢本游戏的玩家理解,体谅!
金币获得的主要途径包括:
1、捡取装备卖商店,每件装备价值几千到几百万不等,捡垃圾也挣钱。兑换成元宝可以卖RMB
2、装备物品拍卖挣钱,有不错的东西挂到拍卖上换金币。
3、宝藏奇遇系统,各地会出现奇遇石碑进入后有宝箱能开到金砖甚至金盒。

【霸者系列出处】:霸者大厅-牛魔殿-赤月地图-魔龙地图 (爆率适中),
【珍贵系列出处】:中级[吞噬]怪大量爆珍贵道德戒指,中级[炼狱]怪少量爆珍贵魅力戒指。价值:5000W金币,
【远传首饰出处】:所有地图所有怪,
【霸着首饰出处】:所有地图所有怪,
【传奇系列出处】:所有地图所有怪,
【天外陨石出处】:蚂蚁洞-火龙洞穴,爆率适中!
【稀有首饰锻造图】:所有天魔怪爆,爆率挺高!
灵虫、斗笠:价格看等级而定,所有地图有暴!
========================================职业介绍================================
【职业选择】:
道士打宝最强、法师打钱最强、战士打架最强。
1、道士;对于新手玩家来说,强烈建议散人玩道士,道士骷髅按照每500点道术进化(当道术达到要求时小退进化生效)。5500以上道术将直接召唤妖化狐狸!
     并且道士红毒、绿毒打高级怪必备。道士对战宠的要求最低,能群怪能点杀就可以。
2、法师:喜欢穿梭怪物之间不断燃烧的职业,如果你对法师感兴趣也可以玩法师,火墙配合各种范围技能,群怪升级首选。
      对于技术性法师来说是相当恐怖的,团战的核心人物。当然高人民币玩家可玩,对于战宠的要求就是会上毒了。
      毒战宠无外乎主动技能的双毒技能。当然如果一个神级成品宠物需要的是主动技能的输出,被动技能的绿毒、红毒必须上!
3、战士:土豪的选择,前期由于只有半月技能可以攻击自身范围的怪,并必须近战打怪比较窘迫,但中期后期的战士绝对玩有所值。
      战士,不是简单无脑的横冲直撞,拥有十步一杀隔位刺杀。可谓真是十步杀一人千里不留行,但也存在弱点。很容易被道士、法师
     卡地图障碍消耗或者说消磨。

      所以对于战士来说宠物要求与法师又不一样,打怪要有双毒等等。
——————————————————N0.2 战宠系统————————————————
【宠物资质加属性可在宠物界面打开详细属性查看,宠物契合影响人物属性百分比继承给宠物。如契合80%,就是人物80%属性继承给宠物,但不包括特殊属性。】
二、战宠的获得
起步就会有一个不错的战宠,
另外宣传也可以赠送一个次终极宠物  属性都是随机的好不好都是看运气
如果你是打金玩家可以稍微投资点起步打怪也更快 会给你带来更高的收收入
三、决定战宠最终战斗力的数值主要包括:
1、等阶:阶级决定了战宠的初始属性和成长范围。最高6阶,越高属性越好,范围越大。
2、品质:品质决定了妖兽成长加成数值,6阶成长上限10200,一个战宠最重要的是力量资质决定攻击。
3、契合度:契合度决定自身属性对战宠攻击力属性的加成,比如契合100的战宠,自身职业主属性对宝宝有100%加成
(攻击、魔法、道术)。比如你的主属性10000,那么你宝宝就能继承你1万的攻击加成。
4、技能:战宠技能是随机生成的,分为主动技能和被动技能。
战宠基础攻击+力量资质加成+人物属性加成+技能倍率=战宠伤害
四、战宠技能
技能分两大类,
(一)、主动攻击技能(最多掌握3个)和被动加成技能(最多掌握9个)也就是一只战宠最多掌握12个技能。
为终极的神级技能。按照技能效果分为群体技能、单体技能和状态技能!
每个技能都有独特的技能释放效果,十分绚丽,相信大家一定喜欢。
(二)、被动技能
被动技能共有27种,每种又分为1.2.级
查看技能在宠物界面点击技能就可以看到技能属性
五、战宠技能搭配
======================================【新玩家三件事】================================================
1、游戏前先把内挂打开进行[游戏内挂设置]
设置:F12打开→设置→关闭背景音乐→关闭游戏音效→应用→确定
选项:人物显名、全名显名、持久警告、怪物显名、显示小地图标识、伤害显示、清理战场→1秒,应用,确定。
物品:自动捡去所有物品→应用→确定。
技能:根据职业需要自己设定。
穿上武器和石头吃掉石灵战宠后找新手村中白色的怪打。
这里要说明一下,职业技能是按照玩家等级逐级解锁的!
也就是等级达到要求就会自动学会技能!
其中召唤宠物游戏开始就可以解锁!
其他职业等级都是按照盛大技能等级设置,比如道士19级出骷髅,法师17级会雷电等。
35级之后新技能要通过打僵尸获得。去土城打开大地图能看到3职业掉落地点。
强化技能书去封魔矿区,找传送员传送到霸者大厅往下走进入连接通道。

2、新手村打怪
玩家一般打两三只怪就会升到10级。
(本版本怪物颜色越高经验越高,但要注意量力而行!)
提醒大家玩家新手村怪物爆率是最高的而且刷新块,所以多打吞噬以下的怪多捡几件装备武装自己!
如果挑战吞噬以上的怪物就要抓个战力更加强大的战宠!
3、捡取装备回收后买一个随机传送石。
  新手村没有传送员,可以商铺1W金币买随机,飞比奇,比奇有传送员,并且能够领取宣传奖励
宣传奖励一天三波每波合格宣传奖励4000万金币(联系群管理)
盟重能够领取充值元宝。充值比例1:10元宝,每个新区都会测试,测试期间充值将会额外获得20%元宝。
==================================【前期主意事项】=========================================
在新手村打够一套装备(最好是一身远古)然后两条路
1、去比起齐或盟重飞着打带颜色的鹿、羊、蜘蛛、半兽、狼等小怪,等自身或宝宝属性2000左右后
就可以在这些地图找史诗、地狱、远古的小BOSS打,照样出好东西。靠低级怪开荒的同时还能遇到宠物BOSS!
2、先去比起、盟重打小怪捡取垃圾攒钱的同时收集强化+3时属性+256的装备,等攻击到一定程度后
再高蜈蚣,然后祖玛,猪洞,霸者,赤月一级一级换地图打循序渐进。
这里在前期阶段要提醒大家主意以下几点:
1、不要盲目越级打怪,效率比什么都重要!
2、前期加点按自己属性加智力、力量、精神,加血装备很多!并且一定要加到一定程度!
3、宠物门槛不高关键是运气。
4、多看看拍卖,有值得买或值得卖的不要犹豫,懒惰挣不到钱,而花出去的越多以后挣得越多。
5、记得每达到一定等级和职业属性后到盟重左侧晋灵台提升自己修为,具体资料将在晋灵系统中介绍。
6、记得注册帐号时帐号密码不要和其他私服一样,游戏火爆很多其他GM也在玩,容易被盗号。
7、一个好的战宠比什么都给力,只要弄到不错的战宠可以直接从蜈蚣洞开始打怪!

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校园招聘 融创中国控股有限公司海南区域公司 201 8 校园招聘信息_海南招聘信息中国控股有限公司

融创中国控股有限公司海南区域公司 201 8 校园招聘简章

招聘公司:融创中国控股有限公司/融创海南区域公司

职位职能: 创想家、传奇

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一、集团简介

融创中国控股有限公司是一家于香港联交所上市的专业从事住宅及商业地产综合开发的企业,公司坚持区域聚焦和高端精品发展战略。

公司专注于高端物业的开发和管理,以“至臻,致远” 为品牌方向,以“客户需求” 为导向,持之以恒的为客户专注打造高端精品物业,立志成为对高端品质不懈追求的房地产行业领跑者。

基于对市场发展的精准判断,对消费者需求的敏锐洞悉, 以及对高品质的不懈追求,公司采用先进的设计理念和严格的管理监控体系,致力于不断提升项目定位、规划设计、建设和服务能力,提升项目综合品质,打造精品项目。经过多年操作积累,融创在所进入城市产生了强大的市场影响力和品牌竞争力,赢得客户高度认可。

融创中国持续聚焦于北京、华北、上海、西南、东南、广深、华中和海南八大区域和一线、环一线及核心城市,开发销售高端精品物业,拥有众多处于不同发展阶段的项目,产品涵盖高端住宅、别墅、商业、写字楼等多种物业类型。 2015年融创中国实现销售金额 734.6 亿元,业绩名列全国房企第九位; 2016 年融创中国销售金额达到 1553.1 亿元,位列全国房企第七位,成为最具发展潜力的房地产 TOP10 企业。

在未来,公司将不断提升核心竞争力,继续拓展品牌影响力,追求企业与客户的共同发展,并为客户提供更舒适、更高品质的产品和服务。

二、海南区域简介

2015 年融创拿下了海南万宁重点度假湾区日月湾项目,就此拉开融创海南的大幕。融创从进入海南市场,从第一个项目日月湾开始,截至目前,覆盖海口、澄迈、琼海、万宁、陵水、三亚等东线区域 10 个项目。 2016 年融创在海南只有博鳌金湾一个在售项目,而销售业绩却达到 9 亿元。 2017 年融创在海南持续深耕,布局了 10 个项目,在 2017 年 1-6 月内完成了 46 亿元的销售额,给海南市场带去了一大批优质高端客群,并为其提供了高端标准的融创度假服务,全面升级海南本地度假市场。随着全国布局的融创走进海南,认可融创的高端人群将随着融创的高端精品、 融创的优质服务和融创的文旅生活价值走进海南,带来“融创效应”。

三、“创想家计划”和“传奇计划” 

“创想家计划”:融创中国针对非营销职能校园招聘和人才培养计划的总称。我们赋予“创想家”这样的含义:“创”,“开创”、“创造”;“想”,“理想”、“梦想”;“家”,同我们一起为中国人建筑理想之家的未来的顶尖人才;我们对创想家的甄选元素是有理想、有担当、满怀激情、能持续学习、坚韧拼搏、具有团队精神。

“传奇计划”:“传奇”是营销传奇职能校招生的专属成长通道,“传奇”是我们对所有营销职能校招生的专称。我们赋予“传奇”这样的内涵:有梦想、敢挑战、有韧劲、团队合作、成就传奇。“你比你想象的更强大”是来自“传奇”的宣言!我们期待与你共同续写融创的辉煌、成就自己的营销传奇!

我们将为所有的创想家、传奇们提供完善的培训体系、杰出的工作导师、富有挑战的工作机会、不设“天花板”的薪酬,以及通畅的职业晋升通道。我们将为你私人订制入门导师,在他们严格和专业的辅导下,你将驶入成长的高速路。

明年 8 月 , 来自全国的创想家将汇聚一堂,参加第五季创想之家训练营,这将是你职场生涯中最精彩的开篇。

四、待遇和发展

1 、培训体系:

入职后参加为期 10 天的封闭式培训,包含职业化素养培训、专业能力培训、企业文化培训以及素质拓展培训等。在岗阶段,参加公司针对创想家的定制化培训项目。公司还将定期组织研讨会、分享会,促进创想家、传奇之间的交流,共
同进步;

2、双导师制:

创想家和传奇培养阶段,公司安排了职能中心负责人为职业导师,业务骨干或部门负责人担任一对一师傅,导师和师傅将在职业规划、业务辅导、日常生活等方面提供全方位的辅导和帮助;

3、员工福利:

免费员工餐厅、节日礼金、定期体检、年休假制度等,五险一金、补充商业
保险齐全;

4、职业发展:

公司敢于安排创想家和传奇担任富有挑战的工作,提供不设“天花板”的薪资待遇以及职业发展的绿色通道等。

五、职位信息

本次校园招聘计划拟招收 2018 届统招全日制本科及以上学历应届毕业生800 名,招聘职能有营销传奇、研发设计、工程管理、财务管理、成本管理、投资发展、法律事务、人力资源、行政管理、客户关系、物业融誉生等,各职能介绍如下:

传奇•营销职能: 申请该职能方向没有严格的专业限制。传奇入职后, 将首先在营销基础岗位上实战演练,学习地产营销的基本功;成为一线销售精英后,将负责项目的市场调研、策划推广、品牌管理、销售及客户维护等工作,从而担当融创营销负责人的重要角色;传奇的最终培养方向是地产行业的顶尖人才,是融创中国未来管理层的核心战略储备。

研发设计职能:  申请该职能方向的同学需具备建筑设计、城市规划与设计、室内设计、景观设计、暖通设计等相关专业背景。设计师们通过参与、协调、配合公司内外部相关机构和部门完成设计方案,负责设计资源管理、品质把控等相关工作。加入融创后, 你将获得多业态的产品设计机会,并能够与国内外顶尖设计大师进行合作,最终成长为懂专业技术的管理人员。

工程管理职能: 申请该职能方向的同学需具备土木工程、工民建、景观、电气、结构、给排水、暖通等相关专业背景。工程管理主要是根据公司经营计划,负责项目一线现场工程质量、进度的管理工作,调动内外部资源,确保项目的按期、高效、高质量地完成。加入融创后,你将在在深扎一线工作的同时提升管理经验, 快速成长为公司的核心骨干,成为行业内稀缺、优秀的工程管理者。

财务管理职能: 申请该职能方向的同学需具备财务管理、会计、金融、经济等相关专业背景。该职能主要负责财务预算、会计核 算、经营计划管理、税务管理、财务分析、资金管理、投融资等工作,及时准确地分析和反映公司经营状况,为领导层的决策提供有力支持。加入融创后,你将在与行业内最优秀的财务同事共同工作的过程中快速发展,提升自己的专业能力水平,成长为专业领域内的佼佼者。

成本管理职能: 申请该职能方向的同学需具备工程造价、工程管理等相关专业背景。主要负责工程的概算、预算、决算等成本管理控制工作。 成本管理工作以目标成本管理为指导,运用设计方案优化、责任成本分析等工具对项目进行动态成本管理, 实现经营目标,配合其他业务部门通过采购合适资源,使产品实现性价比最大化,并确保目标成本以合同为单元落地并有效执行。 加入追求“高端精品” 的融创,你将快速掌握如何“花多一点的钱建造好得多的产品”、“用同样的成本建造出更好的产品”、“用更少的钱建造出同样的产品”, 成为行业内的成本专家。

投资发展职能: 申请该职能方向没有严格的专业限制,具备土地资源管理、城市规划等相关的专业背景优先。主要负责为公司战略的实施提供持续、高质的土地资源保障工作。融创多年保持行业内第一的发展速度得益于投资发展同事独到的眼光、超前的判断和完善的项目拓展管理体系。加入融创后,你将获得行业内极其难得的机遇和平台,通过前期对研发设计、工程、营销等多个专业的知识积累和实践,成为行业内优质的稀缺人才。

法律事务职能: 申请该职能方向的同学需具备法学类及相关专业背景。主要负责公司的法律事务方面工作。融创作为快速发展的港股上市公司,法务人员在地产、并购等专业领域均有着深厚的专业基础及实践处理能力,因此加入融创从事法律事务工作对于你来说将是一个专业发展及提升的高起点,能够迅速从同行业者中脱颖而出,成为法学领域的优秀专业人才。

人力行政职能: 申请该职能方向的同学需具备人力资源管理、行政管理、心理学及管理类相关专业背景。主要负责公司的人力资源规划、人才招聘、人才发展、薪酬福利、绩效管理、员工关系、企业文化、资产管理、 员工活动、 档案管理等方面工作。人力行政工作更多的是一项与人打交道的工作,拥有它独特的魅力。在融创从事人力行政工作,你的沟通表达、组织协调等方面将得到优良的锻炼,为个人的综合发展打下坚实的基础。

客户关系管理职能: 申请该职位没有严格的专业限制。该职能既要站在客户角度思考问题,又要站在公司的角度,为客户提供关于公司产品准确完整的信息和高质量的服务。如果您具备一定的综合的客服管理知识和客户意识,那么欢迎加入融创客服体系,您将会成为这个朝阳行业中最熟悉客服管理理论和运作程序的行业精英。

六、简历投递方式

1 . 简历投递:

通过融创中国官方招聘网站(http://www.sunac.com.cn/hr) 校园招聘页面或“融创校园招聘” 公众号关注您感兴趣的职位, 并在线投递简历。

2. 校园宣讲:
9 月中旬至 11 月中旬在天津、北京、上海、重庆、杭州、广州、武汉、海口、哈尔滨、成都、济南、南京、西安等 30 余个一二线核心城市进行校园宣讲,详细行程安排请关注官网校园招聘页面http://www.sunac.com.cn/hr/schools.aspx?tags=3 或“融创校园招聘” 公众号最新消息。

3. 线上测评: 
宣讲会结束后 24h 内通过短信和邮件通知测评安排。

4. 面试:
分为初试、复试、终试三个环节,通过短信或邮件通知面试安排。

5. 录用:
终面结束后十天内通过电话通知录用,并以邮件形式发放 offer,最终录用者统一参加公司组织的签约仪式。

6. 签订就业协议:
根据院校发放就业协议时间通过电话通知签订事宜。

七、 公司联系方式

公司地址:海南省海口市滨海大道 77 号中环国际广场 21 楼

联系电话:李先生 0898-68585165
融创中国海南区域 2018 校招 QQ 群: 669613843 

请加融创海南校招小助手

2018融创中国创想家传奇校招网链接:http://sunac.hirede.com/CareerSite/CampusRecruit 

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来源 | 融创中国控股有限公司海南区域公司 201 8 校园招聘简章

排版 | 网通部·吴琪莹

想要出名的可以来找他哦!他可是……_来找出名想要

他  是 

 /

李政豪

黑狗兄文化

                   李政豪

李政豪,毕业于福建省人民警察学校(现福建省公安专科学院)应黑狗兄文化董事长吴琪祥先生邀请;李政豪先生加盟黑狗兄文化,将为黑狗兄文化旗下的小演员影视培训班注入更加强劲的运营管理团队。

李政豪,拥有资深的影视创意,拥有独特的艺人包装培训的经验,将为黑狗兄文化旗下的小演员影视培训班的学员们,开启未来的明星梦。

他在北京娱乐圈,影视圈多年,拥有优势明星资源。与部分圈内艺人是好朋友,合作过六十多位大牌艺人。

代表艺人有:凤凰传奇,陈小春,黄圣依,赵雅芝,陈晓东,巫启贤,金莎,光良,大嘴巴乐团,陈乐基,姜育恒,陈志朋,徐冬冬,焦恩俊,樊少皇,陈浩民,

张信哲,水木年华,陈明真,安又琪,彭佳慧,游鸿明,邰正宵,张宇,温岚,辛晓琪,谭耀文,干露露,卓依婷,熊天平,乌兰托娅,陶钰玉,六哲,姜玉阳,车镜子,岑雨桥,郑云等相关艺人的合作。

李政豪,拥有资深的影视创意,拥有独特的艺人包装培训的经验,将为黑狗兄文化旗下的小演员影视培训班的学员们,开启未来的明星梦。

李政豪与部分艺人合影

▲  与台湾歌星陈百潭

▲  与跳跃号乐队

明星,不再是遥不可及的!从现在开始,你就是未来的明星!

来!来!来!只要你来参加黑狗兄文化的小演员影视培训班,未来的你,将会是闪亮的一颗星!

「黑狗兄文化,将致力于为闽南地区,为泉州地区,为家乡优先培养出全方位的影视歌小明星」

报名热线

13651105879

                   13959700119()

从引进来到走出去 游戏的进口与出海有何异同_异同有何出海走出去

从《热血传奇》、《石器时代》,到《魔兽世界》、《跑跑卡丁车》,再到《英雄联盟》与《DOTA2》,在中国网络游戏的发展进程中,凡是称得上青春回忆的游戏产品,基本上都来自国外。当然国产也有《梦幻西游》这样的巨头,但相比于CF、LOL、《炉石传说》,凡是能自称是《梦幻西游》老玩家的,基本上都有一定的岁数了。(结没结婚?月薪多少啊?)

即使在今天的端游领域,大多数玩家期待的依然是那些进口游戏,比如近两年的《守望先锋》、《我的世界》、《CS:GO》,以及或将到来的《绝地求生:大逃杀》。上海云蟾网络《铁甲雄兵》的制作人曾向游戏日报分析道,单从时间成本上来考虑,和自研产品相比,代理海外知名产品的风险相对会小一些。因为这些游戏基本上都是在国外有过成绩的,加之Steam等游戏平台的普及,很多游戏即使没有被正式引进国内,也早已闻名于玩家群中。

不只是端游,早期的手游市场也多是进口产品的聚集地。譬如《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡》、《水果忍者》等。手游市场彻底爆发后也不乏COC、《皇室战争》、以及水土不服的《怪物弹珠》,虽然这其中的某些游戏如今已成为了名副其实的中国产品。

到了近两年,随着全球化的浪潮,游戏出海成为了行业的讨论热点。根据App Annie报告显示,在2017上半年的25个成绩最突出的国家或地区中,中国移动游戏发行商已经获得了比去年同期高出130%的收入。并且在2016年,国内游戏的出口规模也首次反超进口游戏。而类型方面,每个地区都有其独有的画像,其中,RPG与策略类几乎通吃。

细分来看,以App Store畅销榜作为参考,《拳皇》之类的格斗系,与《阴阳师》之类的二次元萌系则更为日韩所青睐,《奇迹暖暖》这样的经营养成类游戏在日韩也很吃香。而在头部区域中,由于《天堂2》和《天堂M》的上线,韩国手游也引起了关注。根据App Annie与ASO100所显示的数据来看,《天堂》系列的出现,不仅让中国手游在韩国市场的收入排名中下降一位,还冲击到了日本市场,挤掉了长期霸占当地畅销榜首位的《怪物弹珠》。

而在欧美方面,美国对东方画风与打击感强的ARPG也有不错的好感,但榜单头部的重要组成部分还是SLG策略手游。根据App Annie Google Play与iOS & Google Play所提供的数据显示,SLG在美国与德国头部市场的占比分别为20%与43%,中国手游在这两大市场的主要游戏也是SLG。比如《列王的纷争》与《王国纪元》。至于东南亚和繁体字地区,MOBA与射击类的移动电竞也颇受欢迎。

在接受游戏日报采访时,专注于海外游戏发行与运营的上海焦扬网络CEO莫夏芸也提到了出海热潮对于市场规则所带来的影响:由于中国公司参与度的增高,海外的流量价格也变得更高,海外的流量优势变得不那么明显。其次是海外运营相关的人员需求增长较快,行业内有海外投放和推广经验,运营经验的人变得稀缺。国内厂商整体实力的增强,具备全球化的条件,实际上也是加剧了出海游戏厂商之间的竞争。

反观引进部分,虽然包含此前已被收购的游戏公司在内,国内引进了丰富的游戏产品,休闲竞速、经营养成、MOBA、二次元、策略游戏等等。但从游戏日报每月定期整理的各大平台游戏榜单中也可以看出,本土手游几乎呈现垄断之势。而且自《王者荣耀》、《阴阳师》等国产作品爆发之后,引进的产品类型也有了些许改变,但策略类游戏一直是进口手游的重要组成部分。

此外,莫夏芸也提到了独立游戏进军国内的现象,“我们观察到一个特点是今年的进口手游有一个趋势是独立游戏的增多,比如英国的《纪念碑谷2》、韩国的逃杀类的游戏《Black Survival》,乌拉圭铁皮工作室的《钢铁战士》等。”莫夏芸说道,“无论是从制作水平还是经验上来看,国外的独立游戏的品质都更高,因此国内的厂商开始更多把目光放到海外去寻找优秀的独立游戏。”

而除了独立游戏之外,中外市场的差距也体现在了很多国内的头部产品出海之后,所取得的成绩往往与国内反差很大。比如《王者荣耀》,在登陆欧美市场之后,上线Switch之前,除了德国免费榜上稍高的第20名,其他地区的反响都很平淡。不乏500名之外,英国更是一度千名开外。面对此落差,咨询公司的分析师张星也表示其原因要归结于文化的不同,别说是游戏了,就连小米、华为这样的手机品牌,也是花了很多年才在国外站稳了脚跟。

而至于端游方面,仅看大作的比重,十几年来始终是“进多出少”的节奏。其中既有海外精品引入国内,也有独属于中国市场的代理神话。而在国产方面,虽然《梦幻西游》也在海外取得了一定的成绩,但与其在国内的高度相比,还是有一定的距离。有的人认为除了玩法之外,游戏所搭载的文化无法被老外理解也是其无法像国内迅速蔓延的主要原因。不过,同样是异国文化,那为什么《魔兽世界》就能被国人所接受呢?这或许是另一个需要讨论的问题。

不过毋庸置疑的是,虽然在出海方面,业界和媒体的关注点大部分聚焦在手游领域,可事实上正如莫夏芸所说,端游的市场一直存在,而且占比也是比较大的,中国大陆之外的区域也有一定的市场。就比如焦扬网络今年7月份于中国台湾上线的《天衍录》,还有俄罗斯代理的《永恒魔法》等。从游戏类型上来看,也与手游存在些许的共同点。

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小编还会为你们送福利的,

继续期待吧!

《娘子军传奇》

娘子军打响抗日战争,谁说女子不如男。 

正是因为这部电影是根据真实历史故事改编,琼崖娘子军在中国的抗战史上留下了浓墨重彩的一笔,

所以导演孟奇在进行创作时做了不少功课,查阅了很多有关的历史书籍和史料记载,力图还原历史,再现传奇
    而刘一含所主演的这个角色——李香瑜,这个历史人物本身就是个热血传奇!

一场跨越世纪的神交 

李香瑜的后代符红女是个舞蹈演员,一次练舞的时候不小心掉入台下,与李香瑜来了一次跨世纪的神交,符红女到底该如何逃脱险境?能否摆脱生命危险?

实力派演员,演技大爆发 

俗话说男女搭配,干活不累,虽然名为娘子军,但是怎么能少了男性角色,符跃亭,由刘畅饰演,娘子军队伍中唯一的男性,不知道会不会与娘子军擦出火花呢?

真是一言不合就飙演技啊

在《娘子军传奇》这部戏中,刘一含为了让自己更理解人物的内心,查阅了大量有关娘子军的史实资料

战卫华和孟奇饰演两位汉奸,为了使自己在外貌和行为上更接近角色,两人经常探讨当时的日本汉奸是形象和行为。

   《娘子军传奇》是海南唯一入选中宣部孵化计划的项目、第20届上海国际电影节电影频道传媒关注单元入围影片

也是中国人民解放军建军90周年献礼电影,将于今年9月15日在全国院线隆重上映

该部影片充分反映了海南人民不怕牺牲、英勇抗战的爱国精神

现在,你愿意跟着李香瑜等人一块儿,打开这段历史吗?


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马化腾给他发2亿奖金,他创造了腾讯25%的营收:王者荣耀之父的屌丝逆袭之路_荣耀给他腾讯之路

本文转载自:创业邦(ID:ichuangyebang)

一个被人民日报狠狠怼过的游戏,一个单季度营收超过60亿的游戏,一个营收超过94% A股上市公司营收的游戏。

在王者荣耀的背后站着的男人一时风光无二,他本可以更早进入公众的视线。

如果你还记得2012年腾讯公司级的季度战略会上之父张小龙的那次8小时PPT大演讲,那次腾讯请来分享的其实有3个产品经理,一个是张小龙,一个叫钟翔平,当时负责备受重视的手机浏览器,而最后一个也是我们今天故事的主人公,当时琳琅天上工作室的负责人,后来的王者荣耀之父:姚晓光。

当你沉迷于网络游戏时

17岁的姚晓光却要自己开发游戏

南昌的夏夜闷热难当。 1993 年的一天晚上,姚晓光做完作业后呆在自己屋里看书。电力系统的父亲走了进来,手上拿着本《 BASIC 语言》,他想考考儿子的计算机知识。从语句到函数,看见儿子对答如流,父亲满意地点了点头。

那时晓光刚上初三,半年来一直吵着要买电脑,父亲知道他对电脑很痴迷,每逢周末就会和同学一起去自己的办公室,折腾那台长城电脑,一折腾就是一整天。但毕竟儿子年纪还小,买台电脑要花几千块钱,这笔钱足以把家里重新装修一遍,再添些大件家具,用来买电脑会不会太奢侈?父亲想试探一下,看看儿子是不是真懂电脑,是不是真想用电脑来学习。

考了几次后,父亲放心了,儿子不仅能熟练操作电脑,还会用 BASIC 编程。在办公室那台“大力神”的单色显示器上,他用 BASIC 语言进入 CGA 模式,一个像素一个像素地画出了三国游戏的人物和地图。

那年暑假,父亲和儿子一起,跑遍了大大小小的电脑公司。最后,他们骑了一个小时的自行车,从南昌大学对门的一家店里买回了一台 386 。“那时候全校只有我一个人有电脑,感觉自己很有面子。”晓光开心地回忆着当时的情景。从这台 386 开始,晓光踏上了奇妙的游戏之旅。

17 岁生日那天,晓光请同学来家里玩。吃完晚饭后,他提议大家一起帮他通关正在玩的一款游戏——《暗黑破坏神》。于是一个同学用键盘加血,一个同学加魔法,他负责操作鼠标,经过一番鏖战,终于将关底老怪 Diablo 击毙。这是第一款令晓光深受感动的游戏,通关的那一刻,他就下了决心,今后一定要做出一款超越《暗黑破坏神》的游戏。

大学时代游戏制作圈内小有名气,

差点做成“中国迪斯尼”

接触电脑前,姚晓光的业余爱好是画画。房子、树木、怪兽、外星人……面对一张白纸,涂抹出一个光怪陆离的世界,他觉得很有成就感。按照自己的想法创造世界,这也是他日后毫不犹疑地选择游戏开发作为事业方向的原因。

从 BASIC 、 Visual BASIC 到 C++ ,晓光对开发工具的掌握越来越熟练。进入大学后不久,他成了国内最早的一批网民,以NPC6的名字在网络上行走。那年暑假,他用帮老师编写多媒体制作软件所得的 2000 元报酬,买了一颗 MMX 200 的芯片和一只小“猫”,开始了自己的拨号上网生涯。网上他最常去的地方是雅虎的游戏开发网环,在那里他认识了云风工作室(后来在网易工作了10年)、冰河工作室和金点时空的一批游戏制作爱好者,大家经常在一起谈论做游戏的理想。

校园里的晓光并不清楚当时的国产游戏业正处于大转变时期。 1997 年,大批知名、不知名的公司涌入游戏市场,他们捋起袖子,前赴后继,在国内掀起了一股单机游戏的开发热。短短一年后,国产游戏的大环境急转直下。金盘电子、腾图电子和前导软件等先驱相继退出,大批中小公司甚至尚未有产品问世即告解体。中国大陆原创游戏从无到有、随即半路夭折,仅用了三年时间,令人扼腕。

这时的晓光正在独自研究《暗黑破坏神》,思考怎样才能编写出同样的效果。“当时我还没有多少程序方面的感觉,琢磨了半天也不知道从何下手。我有一个同学数学很厉害,他瞄了一眼就告诉我说,里面的人物走的是菱形格。我这才豁然开朗。”

在同学的帮助下,晓光用 Visual Basic 和 DirectX 7.0 编写了一个模仿《暗黑破坏神》的 demo ,场景中的人物可以在八个方向上行走,被物体遮挡后,物体会呈现半透明,他还在这个 demo 中实现了最短寻路的 A* 算法。正是凭借这个 demo ,晓光找到了第一份游戏开发的工作。

大学期间晓光的另一得意之作是他和同伴陈承一起开发的“网络炸弹狗”游戏,委托开发这个游戏的,就是今天有着数十亿资产的陈天桥。那时的陈天桥还是一个创业青年,拿着炒股赚来的 50 万元创建了盛大网络。

他希望通过互联网推广一个虚拟角色——卡通狗“史丹莫”,这只“史丹莫”就是“网络炸弹狗”的主角。游戏的玩法类似现在的《泡泡堂》,由陈承策划、晓光编程,盛大提供图片素材。差不多快完成的时候,他们一起来到上海,和盛大商谈合作的事情。由于盛大只是一家新成立的小公司,无力涉足游戏研发,最后只好作罢。

不顾家人反对加入游戏行业

当兴趣变成工作,兴趣也会变成压力

2000 年的中秋之夜,天气已经转凉,北京三环的马路边上坐着一个年轻人,静静地看着天上的月亮,刺眼的车灯不时从他身上扫过。独自一人赏完月,晓光回到简陋的住处,上铺的同事玩网络游戏还没回来,于是他找出宫崎骏的《萤火虫之墓》看了起来。

故事讲述的是二战中的日本两兄妹成为孤儿,因与被迫照顾他们的远房亲戚相处不来,而到附近的废弃防空洞下独自生活,最终逃不过饥饿的折磨相继死去。影片灰暗、悲凉的气氛感染着晓光,不知不觉中泪水流了下来。

这一年晓光大学毕业,父母为儿子设计好了一条他们认为很完美的道路。电厂双职工的子女大学毕业后可以进入电厂工作,凭借丰富的计算机知识,晓光被安排在了电厂的机房实习。 300 多平米的机房宽敞、干净,整齐地摆放着数十台高端电脑和柜式服务器,对于一名酷爱电脑的人来说,这里的工作环境舒适,而且能发挥自己的专长,再理想不过。但此时的晓光已经把所有心思都放在了开发游戏上。

父母从来没有想过儿子竟然会选择游戏作为职业,在他们看来,游戏根本算不上是一种工作,怎么可能靠游戏养活自己?

当时电厂新员工的工资是 1000 元,母亲想留住儿子,就对晓光说:“你要做游戏我们不拦着你,但你必须保证新工作的收入至少是电厂的五倍。”正好北极冰(即日后的亚联游戏)的老总戴红通过网络发现了晓光的 demo ,便写了封 E-Mail 邀请他加入极致工作室,一起开发《网络侠客行》。北极冰开给晓光的工资是 5000 元。

2000 年 5 月,姚晓光离开家乡,来到北京,见到了戴红。戴红对他说,你的程序写得不错,对游戏也有概念,但别做单机,一定要做网游。

这时的单机游戏已经陷入困境,而网络游戏也还没有兴起,只有一款《万王之王》刚刚开始测试。戴红要了些账号过来,让极致工作室的开发人员体验一下网络游戏的感觉。“当时《万王之王》的服务器上只有 9 个人,其中 7 个人都是我们公司的。”晓光禁不住笑了起来,“我和同事睡上下铺,半夜他接了个电话,丢下一句‘攻城了’就冲了出去。那时候我才感觉到网络游戏的吸引力真是很大。”

极致工作室的主程是现在天晴数码的副总陈宏展,晓光佩服他的严谨作风和广博的知识面,视他为启蒙导师,并以他为目标,疯狂自学。除租房和吃饭外,晓光每月还要花掉将近 1000 元,去北大光华学院参加网络技术培训,还冒充北大学生到处听免费讲座。

《网络侠客传》做了半年,因资金问题没能继续下去。在陈承的介绍下,晓光加入老牌单机游戏工作室创意鹰翔,协助制作《碧血晴天》。这是他唯一一次参与单机游戏的开发,尽管只呆了一个多月,晓光对创意鹰翔的同事已是充满敬意:“他们是一群真正想要做出好游戏的人,很执著,对游戏抱着很高的热情。可惜做单机游戏积累太少,只能维持现状。”

这段时间,晓光萌生了很多感慨。在一篇题为“何苦做游戏”的随笔中,他困惑地写道:“这个行业是被称为没有‘钱途’的,但仍有很多人在做着。我相信中国的游戏总有一天会成功,可是何苦做游戏呢?”

“无产阶级游戏制作人”真的成了“无产阶级”

离开创意鹰翔后,晓光还是希望继续做网络游戏。第二年,姚晓光跑到福州,加入了一家叫“天晴数码”的公司,天晴数码的创始人叫刘德建,他后来给公司取了个名字,叫“网龙”,就是91手机助手19亿美金卖给百度的网龙。

姚晓光成为了天晴数码的第一名员工。他和刘德建的意见比较统一,做网游,而且是类似《石器时代》的 Q 版回合制网游,这就是后来的《幻灵游侠》。当时华义刚刚将《石器时代》引入大陆市场,在《万王之王》和《石器时代》的推动下,国内的网游市场渐渐成型,而大陆这边的自制图形网络游戏只有一款《天下》。

研发团队很快筹建起来,但程序方面仍缺少一名骨干,于是晓光乘“五·一”之机特意跑了趟北京,把陈宏展挖了过来。由于是第一次作网游,大家心里都没底,刘德建决定先作一个原型出来,验证一下游戏的技术,这个原型被起名为“彩色江湖”。晓光很尊重刘德建,他认为“刘董” 不但有想法,而且懂得激励员工:“他首先相信你能把工作做好,同时还会不断鼓励你去做好,这样你就觉得自己真的能做好。”

“彩色江湖”的策划是模仿文字“江湖”,美术在前期已经准备得差不多,程序在宏展来了以后也很快完成。一天,刘德建通知全公司 100 多名员工,要求大家在下班前运行一个刷服务器的软件,每人运行 100 到 200 个,这是为了测试《幻灵游侠》服务器的负载压力。晓光在服务器前紧张地观察着网络状况,当 10 兆网卡的负荷达到极限时,服务器仍然没有崩溃。晓光松了口气。

尽管局域网的万人压力测试通过了,但游戏放到互联网上后却很不理想,延迟厉害,服务器频繁当机。“我们这才知道,很多在局域网上测试通过的技术,放到互联网上一点价值也没有。你觉得在局域网上很爽,那其实是假相。这就是程序员的痛苦之一。”晓光摸摸脑袋,笑了笑。现在看来很简单的道理,那时却要付出一定的代价才会明白。

尽管问题很多,但2002年《幻灵游侠》上线,没多久就冲到几万人同时在线。智冠的人立马就跑来报销点卡,直接给了天晴300万。而同一时间网易发布的《大话西游》,客户端问题一堆,完全被《幻灵游侠》比下去了。云风当时正好在网易,有次和姚晓光聚会,听姚晓光说他每月能拿到3万奖金,而云风只有在《大话西游》拿到过一次慰问性质的奖金,不到1万。

但是赚到钱的姚晓光还是感觉到不自由,只要钱不是自己出的,他就感觉很受限制。自己大概是个“无产阶级游戏制作人”。随后无产阶级游戏制作人回到北京,在三环边上租了一间小屋,与创意鹰翔的陈承、张晓明一起,成立了全星工作室。他们三人拿出自己的积蓄,开始了《暗黑在线》的制作。这大半年时间,是他人生最困惑、最沮丧的一段日子,也是他成长最快的日子。

花掉了所有的钱,没有任何收入,计算机、上网的费用很高,服务器端、客户端,所有程序都得一个人做。独自窝在小屋里,天天通宵,天天写程序,没有任何社交活动,没有人和自己说话。虽然在拼命往前爬,但梦想还是离自己越来越远,看不见一丝希望,最后甚至不知道自己到底在做什么,为什么要这么做。 2002 年“五·一”那天,《暗黑在线》开始测试,女朋友正好要离开北京,晓光把她送到火车站,没等她进站,晓光就转身走了。他现在满脑子都是程序、 bug ,别的什么都顾不上。

《暗黑在线》测试当晚,服务器同时涌入了 4000 多人。看着满屏的玩家,晓光的眼睛有点涩。一年后,当他在韩国游戏孵化大楼里看见两名不修边幅、面无表情敲打着键盘的程序员时,想起了独居北京的自己。

碰壁后,有人心灰意冷地退出,有人则开始反省。惯于思考的晓光意识到,游戏已不再是两、三个人能做得起来的。尽管把一套网游的技术全部实现了,但个人的力量太过微薄,做出的成品也只是比业余的完整一些罢了。看看周围,技术正在快速发展, 2D 技术已经日趋成熟,门槛不断降低,很难再有竞争力。协助陈承和张晓明制作《武林奇缘》的同时,晓光开始学习 3D 技术。《神迹》的 3D 引擎就是从这时开始积累的。

游戏终于上线了

但这根拐杖可能要跟着我一辈子了

2003 年 2 月,姚晓光带着自己的 3D 引擎加入盛大,成为《神迹》的首席制作人,开始了那段“痛并快乐着”的日子。

盛大代理的《传奇》爆火之后,和传奇韩国开发商的版权纠纷闹得沸沸扬扬。陈天桥越来越觉得自研重要,找来姚晓光做《神迹》,《神迹》上线之后,姚晓光住院了。他的左腿已经断断续续痛了两年。这次一检查,病情挺严重的,做了两次手术,左侧胯关节被取出,很长时间内要拄着拐杖,以后走路都会比别人辛苦一些。整个 2004 年姚晓光花了很多时间养病,期间读了很多书,还顺手牵头把《网络游戏开发》这本书翻译成了中文,启蒙不少年轻人制作人。

他也趁机反思了一下自己的生活。过去他几乎把所有时间都放在虚拟世界上,每天十几个小时对着电脑。他对记者说,这绝对不是一种健康的生活方式,说生病了发现只有亲人和挚友才能陪你走一辈子。说他过去忽略了很多生活里的乐趣,换来的只有一点因为“受人关注”而产生的微不足道的快乐。但是他转念一想,又觉得这点微不足道的快乐,其实挺够了。

《神迹》和《英雄年代》失利之后,不断有人从盛大这堆优质制作人里淘金。姚晓光 2005 年初复工,腾讯副总裁唐毅斌专门来拜访他,希望他加入,姚晓光没答应。

也是 2005 年初,史玉柱用重金和 20% 的股份把林海啸挖走了,顺带整个《英雄年代》团队。半年后巨人的《征途》上线,跟《英雄年代》有道不明说不清的关系。

2007 年,巨人上市。林海啸被史玉柱请出局,但身价已经十亿。他和另一个从盛大到巨人的同事岳弢一起移民到了新加坡,俩人还一起买了限量版的宝马 750。他最后一次接受采访,是三年后,媒体说他准备投资酒店行业。

而姚晓光被腾讯持续撩了一年多,终于松口,加入了腾讯,第一款产品就是 2008 年发布的《QQ飞车》。

加入腾讯,端游转手游

从零开始创造“天天系列”

天美琳琅最早期的产品当属《QQ飞车》,这是腾讯第一款自主研发的竞速类休闲网游,奠定了琳琅天上工作室在腾讯内部的地位,同时也是现任天美工作室群总裁的姚晓光进入腾讯后的第一款游戏。

当时腾讯旗下的游戏基本以代理为主,而《QQ飞车》的出现开始改变这一窘境。

2008年1月,《QQ飞车》开始公测,不到十天,最高同时在线人数就突破了30万;而到了2012年8月,《QQ飞车》的同时在线人数突破了300万,成为首款突破这一数据的国产休闲游戏,也是很长一段时间内腾讯自研唯一过百万同时在线的产品。

拿下《地下城与勇士》、《英雄联盟》、《穿越火线》等全球性端游大作的代理,腾讯在国内游戏行业的地位有了显著的提升,但也因此,自研成为了它的鸡肋。

直到2012年6月,琳琅天下工作室推出《御龙在天》端游,同年最高同时在线人数冲到50万,是腾讯当年表现相当好的自研MMO端游。因为《御龙在天》,腾讯终于有一款拿得出手的自研大型RPG端游,也是腾讯开始注重内部研发能力的一个里程碑。从开始涉足自研,到拿出自研的大型MMO精品,琳琅天上的《QQ飞车》和《御龙在天》这两款游戏都给腾讯自研带来了很大的信心

2012 年下半年,已经拿下两亿用户,无人可挡。马化腾出去演讲,说腾讯要做一个移动互联网开放平台。讲了很多,大家只记住一句话,“移动互联网最先规模化盈利的可能在移动游戏方面”。

那两年,因为《御龙在天》,腾讯终于有一款拿得出手的自研大型 RPG,算是挽回了一些面子。但页游上的失利,加上《我叫MT》已经在手游市场里跑出来了,说腾讯不急是假的。

COO 任宇昕说,不能再像页游那样上来就搞开放平台了,得先自己做。负责发行的马晓轶说,你让我先忙着别代理国外作品,可以,但你得保证自研作品的质量。最后定下来,先开发 5 款精品,整合、手Q和应用宝的资源全力扶持,不容有失。

谁来做?任宇昕看了一圈,也没有比姚晓光更合适的了。这其实是个苦差。 要在一家千亿美金的公司里调度这么多跨部门的资源,非常复杂。何况集团里根本没有一支具备手游开发经验的团队。姚晓光从腾讯上海要了一支专门研究手游、但几乎没有产品经验的团队,成立一个新的手游工作室,取名“天美艺游”。

这支团队核心成员本身就是收购回来的,内部有点官僚主义。姚晓光挑了两个核心产品线的人,集体到出差到深圳开发。后来因为身为《刀塔传奇》创始人的女朋友而“被离职”的策划陈小花,也在这个 team 里。

开发期间,有一次张志东见到姚晓光,问他,“你们团队够不够拼啊? 张小龙他们,前 11 周,没有一个人晚上 12 点之前回家的”。姚晓光笑笑,“我们也从开发第一天,就没有人 12 点前下过班”。

前三款“天天系列”游戏,开发周期只有 5 个月,还经常有各种突发情况。比如在 SDK 对接的事情快完成的时候,那边突然改了个接入方式。和张小龙的团队配合大概不是件容易事。

原本《天天爱消除》是要作为首款游戏亮相的,结果等到 5.0 上线那天,团队一看,才知道自己搞了个“打飞机”,流量一下子被吸到那边去了。“我们要感谢小龙,《打飞机》帮助玩家建立了送心、比拼等玩法习惯,为‘天天系列’手游提供了很好的玩家教学基础。”姚晓光对来采访他的记者说。后来这段开发故事被写进了一本叫《腾讯方法》的书。

《天天爱消除》和《天天酷跑》接连在2013年8月和9月正式上线,而出乎很多人意料的是,这两款产品均大获成功。《天天爱消除》上线10天注册用户突破4000万,日活跃用户达到2500万,在的助力下大量用户迅速涌入。

之后天美艺游也逐渐开发出更多的天天系列产品,《天天连萌》、《天天飞车》、《天天炫斗》、《天天风之旅》、《天天来塔防》、《天天传奇》等等,覆盖了跑酷、塔防、塞车等多种休闲游戏类型。时至今日,这个当初随2013年游戏平台启动而诞生的系列,“天天”这个名字进行被刻进了腾讯手游的基因中。

接手“酱油”工作室

开启“王者”之路

到了2014年10月,腾讯互娱开始进行组织架构调整,将原有的琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光和五彩石8个工作室撤销,分别并入天美、光子、魔方、北极光4个工作室群,各个工作室群独立负责自主研发游戏产品的开发和运营。而其中,琳琅、天美艺游、卧龙工作室都并入天美,由姚晓光总负责。

在合并之前,腾讯互娱旗下的卧龙工作室常常被调侃为“酱油型”工作室,“立项三年,内测三年,修修改改又三年”,而就在并入天美的第二年,他们上线了《王者荣耀》。《王者荣耀》此前的名称其实是叫《英雄战迹》,这款游戏与光子工作室推出的《全民超神》在2015年7月的同一天开启测试,内部竞品狭路相逢,《英雄战迹》完败。用发行制作人罗云的话来说就是“《英雄战迹》无论是用户的反馈,还是游戏关键的数据,如留存等,相比于《全民超神》都是远远落后的”。 

受到重挫之后,天美开始将《英雄战迹》回炉重造,把原本主打的3V3和1V1改成5V5,并且摒弃PVE玩法,纯粹提供PVP的玩家对抗,同时在2015年10月将其更名为《王者荣耀》,甚至将原本的数值统统拿掉,转而进行英雄和皮肤的销售。

– END –

周日下午新开“鼓书专场”,等君欣赏_鼓书新开专场周日

常先生

周日下午新开“鼓书专场”

新增鼓书专场 
票价:28 元

赠送茶水小吃

君请看

鼓书专场

演出时间:每周日下午两点到三点半

演出地点: 鼎泰茶社

五里河文玩城六楼

演员介绍

史艳芳:辽宁电视台国家一级导演.曾是沈阳曲艺团演员。能导能演的她,动听的嗓音和细腻的表演保证您很少见她在舞台上的展示,她曾是辽宁电视台的《评书连播》《戏苑观景》《百姓欢乐大舞台》栏目的制片人和总导演,并多次跟曲艺艺术大师合作,如;她导演的三十集《辽沈战役》就是与田连元.单田芳.叶景林.张杰兰合作的,采用三说一评新的艺术方式,这种创新形式不仅播出后反响强烈而且一举夺得全国电视文艺“星光奖”的一等奖,还给著名相声表演艺术家杨振华录制过百集传统相声。现任星期六文化传媒董事长.《星期六剧场》的艺术总监.鼎泰乐和艺术团长。

王乐天:主持.小品.山东快书.京剧(青衣男旦).东北民间舞.水袖舞.二人转.郝派古彩戏法第五代传承人。辽宁星期六文化传媒有限公司喜剧演员,沈阳市和平区曲艺家协会秘书长,拍摄的影视作品有《关东往事》《生死速递》,小品有《楼道情书》,东北民间舞主跳《姥家门口唱大戏》荣获2015年东三省才艺大赛金奖。

感谢沈阳市文联冯玉萍艺术工作室,沈阳评剧艺术研究中心的国家一级演员.两届韩国演剧节金奖得主齐丽君老师让学生们登上鼎泰茶社的舞台献艺,不仅获得雷鸣般的掌声和欢呼声,还让来听鼓曲的观众也都喜欢上了评剧

陈廷宴–原辽阳艺朮舘文艺科长、中国曲协会员\辽阳曲协主席、词曲作者、兼习三弦伴奏、扬琴演奏、在京剧乐队弹月琴,是一个热爱曲艺喜欢运动的人。

黄建立:中国曲艺家协会会员,原沈阳曲艺团著名琴师,擅长:单弦.西河大鼓.东北大鼓等,辽宁春晚.沈阳春晚鼓曲编曲。现为鼎泰乐和艺术团指导老师之一。

张艳英对奉派东北大鼓表演技艺的孜孜以求,取得了不凡的艺术成就。06年在辽宁省戏剧曲艺汇演中,表演的东北大鼓《古城新韵》荣获金奖,同年在沈阳艺术节上表演的东北大鼓《贾六在北市场》荣获表演二等奖,她演唱的东北大鼓《都是雷锋》《回娘家》《团圆》在东三省曲艺汇演和首届沈阳艺术节上都荣获嘉奖,为电视剧《少帅传奇》配音东北大鼓传统唱段《忆真妃》,由她演讲沈阳电视台录播的评书《市长候选人和他的未婚妻》在全国省.市电台文艺交流评比中荣获贡献奖等……

李文凯:中国曲艺家协会会员,国家一级导演,沈阳电视台《说说笑笑》总导演.总制片人,原沈阳曲艺团著名四胡.坠琴.二胡琴师,现沈阳鼎泰乐和艺术团艺术总监。

邹昆:中国曲艺家协会会员,京东大鼓表演艺术家董湘昆亲传弟子。1974年考入沈阳曲艺团从事相声、京东大鼓表演工作。1979年随沈阳曲艺团进京参加建国三十周年献礼演出。表演京东大鼓《办喜事》获得文化部一等奖。1997年演唱京东大鼓《吃补药》,在第七届中华人民共和国文化部“群星奖”评比中获得表演创作金奖。

李淑芬–沈阳曲艺团著名单弦演员,中国曲艺家协会会员。曾在1979年代表辽宁省参加建国三十周年汇演与著名评书表演艺术家袁成阔.田连元以及名振全国的相声大家杨振华先生同台演出,深受老百姓的欢迎和好评。曾为鼎泰乐和艺术团设计唱腔–单弦联唱《赵一曼出征》和2017年电视晚会的单弦联唱《好家风伴我过大年》的唱腔并辅导沈阳音乐学院的大学生演唱,近些年来一直活跃在舞台上,经常给喜欢曲艺的爱好者们上课,积极参加公益演出活动。为中国的曲艺传承做出了积极的贡献。

霍桂兰,是东北大鼓名家霍树棠的女儿,当年霍树棠和他的东北大鼓名满天下。06年被列为国家级非物质文化遗产,霍桂兰是一代传承人,继承了父亲的很多技艺,也受到业内很多的好评。

邱智慧:郝派西河大鼓是邱智慧外祖父郝英吉创始的,郝家祖辈都唱西河大鼓,著名的有三十多人。邱智慧母亲是著名西河大鼓表演艺术家郝艳芳,父亲是著名评书表演艺术家邱连升,邱智慧老师为了响应国家关于宏扬传统文化,抢救文化遗产的号召,为中国非物质文化遗产的传承做出自己的贡献。

王少环:著名乐亭大鼓演员,十几岁开始拜师学艺,刻苦钻研潜心技艺,曾多次参加各级部门举办的比赛,获得优异成绩,现能演讲多部长篇大书,数十段短篇唱段,还能演唱西河京东等其它曲种的书段,是沈阳绝无仅有乐亭大鼓高产多能的演员。

郎俊良,七十年代开始学习京东大鼔,曾参加多次竞赛取得优异成绩,曾经受到著名京东大鼓表演艺术家董湘昆的多次提点,参加过省市电视台的春节晚会,受到观众好评。

郎俊良的京东大鼓有:送女上大学,劝人方,老来难,找对象,夫妻夜话,武家坡,庄子扇坟,傻子相亲,星期天等。

张秀杰:八岁开始学二胡,十二岁学三弦下乡时跟农村著名艺人学习辽宁大鼓,曾多次为艺人说书伴奏,参加过东沟县举办的西河大鼓学习班,参加过多次竞赛,取得优异成绩。

张秀英十岁开始学二胡,后又学扬琴近年来在社会的文艺团体活动,擅长演奏乐曲和歌曲。多次参加各种赛事,为京东大鼓伴奏,取得优异成绩。

                                                                              排名不分先后

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买手店江湖_江湖买手店

作者:范向东 

来源:虎嗅(ID:huxiu_com)

随着国内国民经济快速发展,人民生活水平提高,各方面消费力量兴起。当下,消费者更注重商品品质,选择符合自身需要和消费特征的商品。

新零售背景下,多品牌买手店的差异化消费体验及更符合细分消费需求的产品与服务,将成为未来的零售热点。 

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国际环境买手店行业现状

不久前,传奇买手店Colette宣布年底关店的消息炸翻了时尚圈。

Colette被誉为世界上最好的买手店,是买手店经营业态的代表,巴黎的标志之一,开创了生活方式集成店的新模式。现今的概念店或买手店或多或少都是受到了Colette的影响,有些甚至是对Colette的模仿和复制。

今年七月,这家开了20年的传奇买手店突然宣布年底结业关店,理由是创始人Colette决定退休。

实际上,传统买手店行业在国际时尚圈中已是黄昏产业,Colette的关店,让买手店行业雪上加霜。在当下国际零售业低迷的形式下,以往没有任何资金支持,且担负着发掘、扶植年轻设计师重担的传统买手店行业已是寸步难行。就算是Colette,也受到时尚零售环境不断恶化的压力。

有分析指出,虽然店铺一层仍然常常人头攒动,进店消费者主要是购买一层的旅行纪念品,却很少购买单价更高的成衣。 

在Colette宣布关店前,伦敦标志性独立买手店Browns在2015年宣布卖身英国电商Farfetch ,另外的米兰标志性独立买手店10 Corso Como运营实体公司Dieci Srl在2015年9月同样宣布申请破产保护,目前其米兰总店持续亏损负债超1亿,香港精品买手店鼻祖Joyce Boutique Holdings Ltd. (0647.HK) 载思集团更是连续两年亏损。

自2010年起,欧洲、美国的买手店行业已逐渐衰退,关店和卖身比比皆是。买手店业态不会消亡,但从商业角度看,买手店已不是创造利润和品牌营销的最佳选择,剩下的是对传统的保留、艺术的展示、独立设计师的刚需。 

在时尚产业已经成熟的欧美,造成买手店落伍的原因很多,主要有以下几点:

1. 国际经济环境疲弱,影响时尚消费市场

2. 时尚电商平台疯狂增长,买手店的商品稀缺性和丰富性无法满足消费者

3. 时尚更迭加快,“即看即买”让时装周名存实亡

4. 轻消费者口味多变,消费能力较弱,快时尚品牌崛起

5. 亚文化成为年轻人的主流,街头品牌与明星品牌成为年轻人的心头好

6. 社交网络催生了KOL,成为新的带货、推广渠道

7. 线下快闪店+限量联名成为新的零售热点 

综上,在欧美,时尚产业已孕育出新的商业模式,买手店行业走上下坡路。

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国内买手店行业发展

在国内,相比国内鲜为人知的Colette,百联要开买手店才是大新闻。

这个有国营背景的老牌百货巨头,在东方商厦两层楼开设大规模的买手店,并称这是时尚相关零售业态转型的一个小尝试,未来东方商厦将对标巴黎老佛爷百货(首个上海门店亦刚宣布将在陆家嘴开业)、连卡佛等国际精品百货。

专业的人做专业事,国企做时尚,业内颇有质疑之声,但无论成绩如何,国内买手店行业必然变革。 

近年,相比惨淡的国际环境,国内买手店迎来了爆发式增长。

自2010年起, 中国买手店的开店速度可以用“激增”来形容,以上海为例,2014年上海约有买手店70多家,到2016年,一年里就有约80个新买手店品牌入驻上海,买手店总数接近300家。

除了上海、北京、广州这样的一线城市,杭州、成都、重庆、南京等城市也开设了20~50家买手店,很多三线城市也都新增了1-10家不等的买手店。全国买手店数量达1000家只是一个非常保守的估计(数据来源:华丽志)。三分之二左右的买手店品牌都有建设网上商城。

综合业内影响力、开店数量、发展潜力,笔者总结出国内买手店的主力品牌,如下图所示。

本土品牌中首先出现的是一批独立买手店,大部分在2010年左右出现,对国内设计师扶植帮助,已成为国内的时尚地标。

薄荷糯米葱(BNC)和栋梁,这两家都是国内买手店行业最早的探路者,产品以国内设计师品牌为主,前者由洪晃创立,拥有充足的设计师资源,后者以推广中国设计师为己任,在国内的很强的影响力。

一尚门是目前发展良好的本土品牌,采取寄卖+自采的方式起步,聚集了国内外140多个品牌,并且融入花艺、书吧、餐饮等新业态,以精致的门店体验取胜。

D2C走线下线上融合的路线,拥有网上商城D2CMALL,以国内外高性价比的小众品牌为主要卖点。

Triple-Major是国内最早的买手店之一,以其独特的店铺风格,在引进国外知名设计师品牌方面成绩斐然。

Seven Days也是一家已经模式成熟的品牌集成店,原为香港企业,从事面料生意的张龙江在2008年将其并购时,也将其模式、团队、品牌、通路都并购了过来,目前亦立足于本土设计师。

余下的CO11、SAMMY是原本业内代理业务的公司转型建立,P PLUS、SPIGE、SF Fashion、LA RUTA DE VIA四个品牌都以鞋履为主要经营业务。
 
本土品牌的另一派,是百货公司旗下的买手店。

当下多品牌集合形式的买手店成为百货转型的新方向,传统百货积极引入买手店品牌的同时,也建立自己的品牌,这一类买手店主要靠原有的供应链、商品资源以及地段优势。

Hi百货号称国内第一家买手制百货,国内买手制百货先行者,2012年建立,自建买手团队全球组货,强化门店体验、增值服务,目前开店四家,已实现盈利。

东方福来德是南京新百收购百年历史的英国零售百货HoF(House of Fraser)后的国内首店,采用了“自有品牌+买手品牌+场景化销售”的全新商业模式。

西有为银泰旗下买手店品牌,首店成立于2012年,其最大的特色是在“买手模式”的基础上推出“买手店模式”,既有自采自销的自营业务,又以西有App链接海外买手店库存,实现国外门店直邮,目前模式成熟,以国际轻奢品牌为主,年销售3亿左右,在银泰体系及其他高端百货有十三家门店。

集货(JIHOOD)也是银泰旗下买手店品牌,2015年11月开出第一家门店,以智能化门店为特色,依托银泰SPP及RFID技术,提供魔镜试衣、智能试衣间、魔幻收银等科技体验,货品主要来源于天猫TOP品牌、线上TOP单品、线上原创设计师作品及生产商直采,目前已开出12家门店。

SKP SELECT是北京SKP旗下多品牌,是其向买手制精品百货转型的新业态,汇集数十个国际设计师品牌为主,并共同推出众多限量联名作品。

Assemble by Réel是上海芮欧百货16年推出的自营买手店,以国际设计师品牌为主,皆为女装。

the bálancing是百联集团转型升级的新尝试,根据官方消息,首店进驻东方商厦两个楼层,规模巨大,依靠专业的买手团队,汇集了奢侈品品牌、轻奢、设计师品牌、街头品牌及家具与生活方式品牌,势头十分迅猛。 

外资品牌方面,都是发展较为成熟的品牌。香港方面以连卡佛、I.T.、Joyce为主,其中I.T.以其年轻、潮流的定位在大陆发展良好,但Joyce被爆近年亏损较大。欧美品牌多选择与本土服装企业合作,老佛爷与I.T集团,10Corso Como与赫基集团,Maria Lusia与品嘉集团,其中爱徒(ATTOS)主营鞋履、包袋、配饰和香水,近年大陆扩张迅速。 

从目前国内买手店行业看,外资买手店品牌规模越大,风格越先锋,其进入大陆市场阻力越强,大部分都选择有国内市场经验的合作伙伴。单品类、性价比、年轻化的品牌有较好的发展。

国内独立买手店方面,近年暴增,但做得好的,要么影响力足够大,风格受到广泛认可,要么能耐得住前期的亏损,依靠专业团队长期培养。

事实上,现今的买手店的盈利周期大多是3至5年,国外的买手店品牌因为资金充足大多可以花费几年时间“养店”,而国内小一点的买手店资金周转的问题比较普遍。此外,高性价比、单品类的品牌更容易存活。

百货旗下买手店是目前国内买手店行业的新增长点,尤其是在国内出现实现盈利的买手制百货后,必然会有大量百货跟进。从目前的样本看,资金、商品供应链与门店位置是其大优势。

3

激增原因

多品牌买手店,或者买手模式,都已不是新事物了,在电商变革线下零售的压力下,为何近年在国内大量出现,传统百货业拿它转型?原因主要是以下三点。

1、 起步晚

买手店,或者说买手模式,上世纪五十年代就已在欧洲使用,而大陆直到上世纪末才出现买手店业态。对大多数人来说,买手店还是新鲜事物。

由于经济与历史的原因,国内服装产业成型几乎要到上世纪末,直到2010年前后国外品牌进入中国市场,给国内时尚产业启蒙式的影响,消费者也在追逐LOGO之后,思考生活方式问题,这时国内买手店才能应时而上,对于80后90后来说,相比百货、电商,去买手店购物是更有逼格的时尚体验。

2、 独立买手店,玩票性质居多

除了洪晃等心系行业未来的业内人、代理业务转型者,大部分买手店都是理想或兴趣。时尚一直是个诱人的行业,表面的光鲜吸引人们进入这个行业,不过想做买手店,只有钱和喜欢不行,没有商品渠道、商业审美和运营能力,三年还不关店就是吃着亏损纯做兴趣。

笔者走访中还有一类所谓的买手店,店主大多做翻版批发生意,买来大牌服装翻版生产批发,样衣积累多了直接开个店,这种店无法称为买手店。

3、百货转型大势所趋

在欧洲,买手制百货是常态,欧洲做自主品牌连锁经营的企业规模一般都在5000万以上,这样的企业才有能力进行连锁专卖,究其原因,欧洲的服饰零售,多品牌集合店、买手店是主要的业态。而欧洲大百货公司往往都有各自的特色,小公司也能凭借差异定位生存。

目前国内个性化消费趋势愈演愈烈,百货行业再依靠“卖坑位、收房租”的招商模式已无法应对人力、租金上涨以及互联网的压力,当下,就算赔钱让引流能力强的商家入驻,也未必带得起一层的销售。

就目前的形式看,买手制是百货业和购物中心转型的大趋势。

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未来趋势

当下,消费能力、审美水平、零售需求会推动这个业态的发展,消费市场潜力巨大。

从目前国内外在华的主力买手店品牌来看,我们可以按重要性提取以下四点:

1、专业的买手团队

2、资金

3、 名气、资源

4、 刚需、兴趣

由此,以后可能加入这个业态的有:

1. 有经验的企业或买手

2. 知名设计师、媒体、时尚品牌

3. 百货、零售企业

4. 兴趣者

从当下的发展看,独立买手店将会大洗牌,能活下来的实力、名气缺一不可。国内新起步的设计师品牌将主要依靠这些买手店。

百货、零售业会有大量转型进入买手店这一业态,预计未来几年会有大批服装人才进入百货零售业,这一批买手店,将主营已成熟运营的的国际轻奢和设计师品牌,拼的是背后的供应链和商品资源,是性价比和商品丰富度。此外,能否融合线上线下也会成为关键点。 

对于百货转型买手店,笔者是看好的,近年电商的压力打开了传统百货的陈旧气象,再不拥抱新模式无异于坐以待毙。银泰的两个品牌都是很好的转型案例,一个走智能化样本,一个做原有电商平台的线下渠道,都利用了自身原有的优势,没有硬拼设计与风格等艺术领域。

此外,必须以国外同行为前车之鉴,积极融合线上线下,以及利用智能设备、大数据、内容平台等新工具提高业态生命力。

作为买手店运营核心的买手,在新零售时代读懂数据要比选对商品更重要。这需要买手除自身业务能力外,更积极利用大数据。上图是一个基本的数据辅助买手决策框架,相比传统买手的依靠经验、直觉及较少的数据,互联网、智能设备和大数据能增强买手各方面决策准确性。

时尚买手方向,从垂直电商领域来看,YOHO!有货具备良好的经验基因,但涉及大数据、人工智能技术在买手方向的运营,肯定远不及阿里、京东,但后二者也有路径上的明显差异,毕竟服饰类目一直是阿里长板、京东短板。

阿里可以在现有的时尚服饰天猫旗舰店展销数据结合阿里文娱,在“时尚”热点上更有主动引导优势。相比之下,京东略显单一,虽然京东2014年开始布局时尚产业,今年又斥资3.97亿美元成为英国奢侈品电商平台Farfetch大股东,都是按头部供应链的思路,去提升自己的“买手”能力。但是否“标本兼治”,还得看实际成效。

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– END –

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一只羊,越了个狱,却不小心活成了传奇_成了一只小心传奇

话说,新西兰的羊咩咩真的很多很多。

但是有一只,注定是新西兰人民心中永远的传奇。

它叫Shrek,原本它只是一只普普通通的美利奴羊,它来自新西兰的南岛一个占地27000英亩的牧场,是17000只羊中的其中一只。

很久之前,它就是一只“路人羊”,吃草,散步,晒太阳,并没有什么不同。

像Shrek这种美利奴绵羊历来以厚实的卷羊毛闻名,贡献出一身长毛是它们与生俱来的“义务”。它们的毛长得很快,一般需要一年剃一次毛,如果不剃,它的毛就会一直长…

很多小羊都很抗拒剃羊毛,不过它们顶多就是咩咩叫反抗几声。

而Shrek大概也不喜欢剃毛,然而,它的选择不是咩咩叫,而是…

越 狱!


3岁那年,它成功越狱,成了一只野羊,到处吃吃喝喝,也没人管它。

冬天就在附近找山洞避寒,日子过得也算是潇洒。

过了一段无拘无束的生活之后,它的羊毛成了这样…

就像一条行走的棉被,冬天还好,夏天这滋味就很酸爽了。

但是自己选的路,跪着也要走下去。。。

Shrek顶着这身羊皮生活了6年。最后连腿都看不到了。。

一直到2004年,它被牧羊人Ann Scanlan发现。

当时,乍一看,还以为这只一座雕塑…

Shrek被抓之后,它的故事和照片被传播出去…

很快,它就成了当时新西兰最火的一只羊。

当时,它的羊毛量已经是一般羊的6倍,毛长15英寸,大概可以做20套大号羊毛西服。

它的剪毛过程,成了万众瞩目的事情…

当时,由新西兰电视台全程直播…

轰动了CNN,BBC在内的各大媒体。

由剪毛冠军亲自操刀为它剪羊毛

整个过程中,Shrek都很温顺,大概也真的是太热了…

最后,剪下27公斤重的羊毛…

剪完之后,简直像是换了一头羊,

虽然毛已经剪了,但是依然挡不住新西兰人民爱它的热情…

Shrek也用自己的名气,做了很多好事。

从它身上剪下的羊毛被用于拍卖,拍卖所得全都捐给了慈善机构。

它上了各大新闻媒体的头条,连《花花公子》都有它的身影。

它举行了全国巡游

还会去看望老人和孩子,

它上了各种电视节目,

有人为它写了自传,

有人以它为原型画了卡通书,

它大红大紫那些年,经常出席各种公益活动,为慈善组织筹集了15万美元的资金。

还受到了当时的新西兰总理的接见…

它成了新西兰的羊中icon,经常出国推广新西兰羊毛,据说,因为它的站台,新西兰羊毛出口增加了1亿美元。

就这样,摇身一变,从那只越狱的羊,Shrek成了羊届名流…

它有自己单独的羊圈,有专门的护理员,还有单独的展示厅。

在护理员的精心照顾下,最后,Shrek活到了16岁…

尽管已经比一般的羊活得都要长,新西兰人还是无法接受…

他们在脸书上开了一个页面“R.I.P Shrek the Sheep”,专门用来悼念Shrek。

全国各大媒体轮番报道…

《independent》R.I.P Shrek,这只羊使整个国家的人为之着迷

《BBC》:新西兰人哀悼Shrek

人们给它在教堂开了追悼会,并表示会为它树一个雕像。

最后,人们在博物馆为它找了个地方,想它了,就可以来看看。

直到今天,也依然还有人记得它。

简直是羊生赢家啊

我过的还不如一只羊

End

外国人把“粪”印在衣服上?还纹在了身上!真相不忍直视…

(点击上图查看)

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